Xbox Game Studios vio un año récord en 2020
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2020 puede ser un gran montón de caca para la mayoría de nosotros, pero Xbox Game Studios ha tenido un gran éxito en el año de la decepción, la estupidez sin fin y la horrorosidad general.
En primer lugar, Xbox Game Studios vio un número récord de lanzamientos este año con 14 títulos lanzados desde enero. (Xbox comunicado de prensa afirma quince pero Era de los imperios III: Edición definitiva no sale hasta el 15. No arruines esa carga demasiado pronto, gerente general de Xbox Aaron Greenberg!) Xbox incluso afirma que hay "muchos más" juegos por venir.
En tiempo de juego, Microsoft reveló que solo Los juegos publicados de Xbox han visto un tiempo de juego masivo de 1.66 millones de horas en las consolas Xbox One y PC. Son muchas horas.
En cuanto a la aclamación de la crítica, Microsoft Flight Simulator se convirtió en el juego de PC mejor calificado del año con un promedio de Metacritic de 92. Ori and the Will of the Wisps fue el juego de Xbox mejor calificado con un puntaje promedio de Metacritic de 90. Wasteland 3 ¡También ganó el premio al mejor juego de rol en Gamescom!
Finalmente, hay algunos números más. Grounded, el nuevo juego de supervivencia de Obsidian Entertainment ya ha alcanzado un recuento de jugadores de 1 millón. Por otro lado, Rare's Sea of Thieves ha descifrado 15 millones de jugadores.
Xbox Game Studios ha experimentado una expansión masiva en los últimos años. De la menor adquisición de Hellblade desarrolladores Ninja Theory todo el camino hasta la adquisición masiva de $ 7.5 mil millones del mes pasado of La empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, y todo lo que poseían, han sido un par de años enormes para Microsoft.