Director financiero de Xbox en Google Stadia: "La nube no igualará la experiencia local"

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El último mes, dos de las compañías más grandes, Google y Apple, hablaron mucho sobre la transmisión en la nube. Si bien Apple dio un ligero empujón a su esfuerzo en la nube al presentar Suscripción a la revista Apple News+ junto con la suscripción de TV, Anuncio de Google de Stadia, un servicio de transmisión de juegos es parte del principal impulso a la nube de la compañía.

La idea de Google Stadia es permitirte jugar sin tener que comprar una consola o cualquier otro dispositivo. Un clic en los enlaces incrustados en los videos de YouTube hará el truco.

Algunos juegos populares como Shadow of the Tomb Raider, Doom Eternal ya se han anunciado y estarán disponibles tan pronto como se lance Stadia. Sin embargo, Microsoft cree que tendrá dificultades para proporcionar a los jugadores suficiente contenido, ya que la empresa no tiene fuertes lazos con los desarrolladores y editores de juegos.

En una entrevista con The Telegraph, el director de marketing de Microsoft para Xbox, Mike Nichols, dijo: "Los competidores emergentes como Google tienen una infraestructura en la nube, una comunidad con YouTube, pero no tienen el contenido".

Además del soporte para desarrolladores, Google tiene otras cosas de las que preocuparse por Stadia, según el director de marketing de Xbox. Aunque Microsoft ya tiene Project xCloud, que también se basa en una idea similar, se negó a creer que la experiencia en la nube pueda vencer a la experiencia local. El CFO de Xbox dijo: "No necesariamente necesitarás un dispositivo con el tiempo, pero obtendrás la mejor experiencia con la potencia de procesamiento local".

Esta no es la primera vez que vemos a Microsoft haciendo tales declaraciones.

"Estamos desarrollando Project xCloud no como un reemplazo para las consolas de juegos, sino como una forma de brindar las mismas opciones y versatilidad que disfrutan los amantes de la música y los videos en la actualidad".  dijo La CVP de juegos en la nube de Microsoft, Kareen Choudry, solo unos días antes del anuncio de Stadia de Google.

Mientras tanto, el ejecutivo de Google, Phil Harrison, confirmó que Stadia ya comenzó a ganar impulso y que Google recibió un fuerte apoyo de los desarrolladores de la plataforma de transmisión de juegos que, en teoría, resuelve una de las principales preocupaciones con respecto a Stadia. Ahora, cómo se desarrollará la relación entre Google y los desarrolladores de juegos en el futuro, solo el tiempo lo dirá.

Vía: wccftech

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