CEO de Xbox: Xbox necesita más tiendas de juegos de terceros para competir con las PC

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Notas clave

  • El jefe de Xbox, Phil Spencer, quiere permitir a los jugadores comprar juegos en diferentes tiendas Xbox, no solo en la tienda oficial de Microsoft.
  • Esta apertura podría beneficiar a los jugadores (más opciones), a los desarrolladores (una audiencia más amplia) y a los fabricantes de consolas (atraer a más jugadores).
  • El modelo de negocio tradicional de las consolas se está viendo desafiado por la desaceleración de los avances en el hardware y la creciente popularidad de los juegos de PC/portátiles.

Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft, tiene una visión audaz para el futuro de Xbox: derribar los muros entre las consolas y permitir a los jugadores comprar juegos en varias tiendas, no solo en la tienda oficial de Xbox. Ejem, ejem, Apple, ejem, ejem.

En una entrevista con Polygon, Spencer expresó su frustración con los ecosistemas actualmente cerrados en los juegos de consola, donde los jugadores se limitan a comprar juegos a través de la tienda del fabricante de la consola. Quiere un futuro en el que los jugadores de Xbox puedan acceder a tiendas como Epic Games Store e Itch.io directamente en sus consolas, similar a la libertad que disfrutan los jugadores de PC. Spener también insinuó un dispositivo portátil Xbox.

Spencer cree que esta apertura beneficiaría a todas las partes involucradas. Los jugadores tendrían más opciones y ofertas potencialmente mejores debido a la competencia entre las tiendas. Los desarrolladores de juegos llegarían a un público más amplio. Y los fabricantes de consolas, como Microsoft, podrían atraer a más jugadores ofreciendo una experiencia más parecida a la de una PC.

Según Spencer, el modelo de negocio tradicional de consolas, en el que las consolas se venden con pérdidas con la expectativa de recuperar el costo mediante la venta de juegos, se está volviendo insostenible. Señala la desaceleración de la Ley de Moore, que abarató los avances del hardware en el pasado, y la creciente popularidad de los juegos de PC y portátiles como factores que desafían el modelo actual.

Para hacer crecer el mercado de consolas, Xbox tendrá que parecerse más a una PC.

Si la visión de Spencer se hace realidad, los jugadores de Xbox pronto podrían ver un momento en el que podrán iniciar sus consolas y navegar por múltiples tiendas de juegos, tal como lo hacen los jugadores de PC hoy en día.

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