Warner Bros supuestamente ha cancelado los juegos de Superman dos veces desde 2013

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Los propietarios de DC, Warner Bros, supuestamente han estado tratando de crear juegos de Superman de mundo abierto desde 2013, lo que llevó a dos juegos de Superman cancelados. 

Revelado en Twitter por el experto de la industria James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment ha trabajado en dos títulos de Superman durante el período de seis años. Con la apertura del proceso de lanzamiento de IP para desarrolladores en 2013, se ha trabajado en numerosos proyectos a lo largo de los años.

Según Sigfield, un título iba a ser un título de Superman de mundo abierto "en la línea de Spider-Man PS4". El título habría presentado al Hombre de Acero volando alrededor de una Metrópolis de mundo abierto con varios villanos de DC formando equipo para luchar contra Superman.

El título se canceló temprano en su etapa de prototipo. Sigfield no da ninguna razón detrás de esta cancelación.

Otro título de Superman también llegó a la etapa de prototipo antes de que fuera cancelado por Warner Bros. Titulado provisionalmente Superman: Unborn, se planeó que el juego fuera un "mundo menos abierto" para limitar la fuerza de Superman.

Supuestamente ambientado dentro de la ciudad de Kandor, una ciudad similar a Metrópolis de Krypton que fue encogida y embotellada por Brainiac antes de la explosión del planeta, también habría incluido numerosos villanos. Se planearon Brainiac, Doomsday y más.

Sigfield reveló que el motivo detrás de la cancelación de Unborn se debió a que Warner Bros exigió que nuevos juegos usaran el motor Arkham, una versión muy modificada de Unreal Engine 3. Hasta ahora, eso sigue siendo cierto para la producción de DC de la compañía: Injustice 2 también usa Unreal Engine 3. .

La filtración también afirma que el juego Suicide Squad cancelado también estaba usando este Unreal Engine 3 modificado que usó Arkham Knight.

Si bien estos juegos de Superman cancelados son desafortunados, al menos Warner Bros todavía está tratando de crear títulos de DC de calidad. Si bien, por ahora, esa barra de calidad se basa únicamente en la propiedad intelectual de Batman, esperamos que se expanda en el futuro.

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