Los auriculares VR superan 1 millón de envíos por primera vez, pero ¿puede Microsoft tomar el campo?

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La realidad virtual ha sido un quemador muy lento en los últimos años, con precios altos y altos requisitos de hardware que impiden que muchos interesados ​​prueben la tecnología.

Sin embargo, recientemente hemos visto grandes caídas de precios para los auriculares VR más comunes, encabezados por Oculus Rift, que bajó a $ 399 en el verano, y la empresa de análisis Canalys informa que esto ha llevado a un gran aumento en las ventas.

Según su nuevo informe, los envíos trimestrales de los auriculares superaron el millón por primera vez en el tercer trimestre de 1. Esto fue antes de que Microsoft ingresara al campo con sus auriculares Windows Mixed Reality, con PlayStation VR de Sony a la cabeza.

“La adopción de la realidad virtual en el segmento de consumo depende en gran medida del precio, y la estrategia de reducción de precios de Oculus definitivamente ayudó a impulsar la adopción”, dijo Vincent Thielke, analista de investigación de Canalys, en un comunicado.

Sony envió 490,000 PlayStation VR (PS VR), seguido por Oculus de Facebook con 210,000 auriculares Rift y HTC con 160,000 auriculares Vive VR.

Juntos representan el 86 por ciento de la cuota de mercado de los auriculares VR en el tercer trimestre.

“Sony está bien posicionado para aprovechar este creciente interés en la realidad virtual”, dijo Jason Low, analista de Canalys, en un comunicado. “Sony ha dominado el mercado japonés de auriculares VR desde el lanzamiento de PS VR, con más del 80 por ciento de participación, y continuará liderando a medida que aumente la oferta de auriculares PS VR con paquetes que incluyen nuevos títulos de franquicias populares, incluido Doom. , Skyrim y Gran Turismo”.

Se espera que Microsoft haga sentir su presencia en el cuarto trimestre de 4 y en 2017 con su nueva plataforma Windows Mixed Reality.

Canalys proyecta que el próximo año el mercado de auriculares VR obtendrá más combustible de los proveedores de PC que lanzarán nuevos auriculares compatibles con la plataforma Windows Mixed Reality de Microsoft, que se pueden usar para negocios y placer.

“La realidad virtual en los negocios se puede aplicar a muchas industrias, como la fabricación, la atención médica y la educación”, dijo Low. “A medida que los proveedores de PC de primer nivel, incluidos HP, Lenovo, Acer, Asus y Dell, lanzan sus propios auriculares VR, utilizando las eficiencias de sus canales de distribución, uno puede esperar una fuerte aceptación de VR en los negocios”.

Dado el pequeño tamaño del campo en la actualidad y la relación más directa de los OEM de Microsoft y PC con los usuarios de PC, uno debería esperar que los auriculares Windows Mixed Reality dominen rápidamente el campo. Si no lo hacen, sugeriría que el mercado acepta menos una solución de Microsoft en el área.

See El informe completo de Canalys aquí.

Vía VentureBeat

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