Vortex, el metaverso de Microsoft, se basará en la realidad

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Facebook ha llamado a su nuevo metaverso, un entorno virtual donde las personas pueden socializar, trabajar y jugar, el futuro de Internet, pero la propia visión de Microsoft parece estar más basada en la realidad.

A puesto de trabajo en Microsoft para un diseñador sénior ha revelado su nueva iniciativa llamada Vortex.

Microsoft escribe:

Vortex es un estudio recién fundado dentro del grupo Microsoft Mixed Reality que explora fronteras de productos que reúnen ciencia colaborativa, misiones para beneficiar a nuestro planeta y entretenimiento, todo mientras impulsa la vanguardia de la tecnología. Estamos buscando un diseñador sénior para unirse a nuestro equipo mientras definimos el futuro de las experiencias de realidad mixta.

En este puesto, trabajará en estrecha colaboración con diseñadores, ingenieros y administradores de programas para impulsar el diseño narrativo en los flujos de trabajo de UX. Dará vida a experiencias persistentes en HoloLens, VR y ubicaciones físicas que sientan las bases para la próxima era en el entretenimiento interactivo.

El nuevo estudio llamado Vortex está listo para trabajar en un producto de Realidad Mixta que combina ubicaciones virtuales y físicas persistentes, presumiblemente muy parecido a Pokemon Go, aunque presumiblemente con una mejor representación gracias a los auriculares como Microsoft HoloLens.

Microsoft ya tiene la tecnología para esto, en forma de Anclas espaciales de Azure y Representación remota de Azure.

Spatial Anchors es un servicio de desarrollador multiplataforma que le permite crear experiencias de realidad mixta utilizando objetos que conservan su ubicación en todos los dispositivos a lo largo del tiempo. Esto permite a los desarrolladores crear aplicaciones que asignan, designan y recuerdan puntos de interés precisos a los que se puede acceder a través de dispositivos HoloLens, iOS y Android. Permite que las personas en el mismo lugar participen en aplicaciones de realidad mixta multiusuario.

Azure Remote Rendering, como sugiere el nombre, permite a los desarrolladores renderizar modelos 3D complejos desde la nube y transmitirlos a dispositivos móviles y auriculares de realidad mixta. Esto permite experiencias de alta calidad incluso con dispositivos AR de bajo consumo.

Parece probable que Microsoft utilice estas tecnologías para establecer rápidamente una presencia en el mercado naciente, pero, al igual que otros esfuerzos de AR de Microsoft, queda por ver si la empresa puede lograr una adopción significativa.

Más sobre los temas: metaverso, Realidad mixta, Vórtice

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