Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se ha retrasado

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El equipo de Hardsuit Labs ha anunciado que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se ha retrasado, pero aún se lanzará en 2020.

La noticia se dio a conocer en una publicación de blog. en el que el equipo explica que ha tomado la difícil decisión de "valorar la calidad por encima de la ventana de lanzamiento del primer trimestre".

El equipo también cita haber aprendido de los errores cometidos desde el lanzamiento del Bloodlines original, que infamemente se lanzó demasiado pronto y estuvo plagado de problemas.

Con suerte, retrasar el lanzamiento de Bloodlines 2 unos meses ayudará a que el juego tenga un lanzamiento mucho más fluido que su predecesor, al tiempo que anulará cualquier crisis que puedan experimentar los desarrolladores.

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s

Más información sobre el desarrollo de Bloodlines 2 estará disponible durante PDXCON 2019, que se llevará a cabo en Berlín entre el 18 y el 20 de octubre. Para aquellos que no puedan asistir a PDXCON, la información también se transmitirá durante la transmisión del anuncio de PDXCON el 19 de octubre.

Mientras tanto, puedes unirte a la discusión en el sitio oficial Discord canal o Reddit para hacer preguntas mientras tanto. Las preguntas se compilarán y responderán el 20 de octubre durante una transmisión especial de preguntas y respuestas para desarrolladores en vivo desde PDXCON.

Puedes leer el comunicado del equipo en su totalidad a continuación:

A todos los fanáticos de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Durante los últimos tres años y medio, hemos trabajado arduamente para traerles un digno sucesor de Bloodlines 1. Para nosotros, eso significaba no solo cumplir con las ambiciones de este notable juego, sino también el deber de asegurarnos de que no repetir sus errores. Hoy tenemos que decirte que necesitamos más tiempo para conseguirte el juego que estabas esperando. Aunque Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 aún se lanzará en 2020, hemos decidido valorar la calidad por encima de la ventana de lanzamiento del primer trimestre.

Hay algunas cosas que queríamos alcanzar en todas las circunstancias cuando nos dispusimos a seguir los pasos de Bloodlines: una historia profunda y ramificada; personajes fascinantes y asombrosamente actuados; el rico universo del Mundo de Tinieblas. Creemos firmemente que vamos por buen camino para conseguirte todo esto.

Por otro lado, existe la responsabilidad de evitar algunos de los problemas que plagaron el primer juego, que se lanzó demasiado pronto. En los últimos meses, quedó claro que si nos ateníamos a nuestra fecha original correríamos el riesgo de repetir ese error. No haremos eso. Al final, todos los que trabajan en este juego quieren ofrecerte el mejor Bloodlines 2 que podamos.

Esta no ha sido una fácil, ni nuestra primera elección. A lo largo de 2019 hemos estado mejorando nuestros procesos y aumentando nuestros equipos, sin embargo, pronto quedó claro que esto por sí solo no nos permitirá entregar la calidad que queremos en la fecha que prometimos.

Tus comentarios fueron invaluables en esto. También nos ayudó a darle el peso adecuado a lo que vimos. Nos gustaría darle las gracias y esperamos que nos apoye en la decisión que se tomó.

Muchos de nosotros de Hardsuit Labs estaremos en Berlín para PDXCON. Para aquellos de ustedes que van, ¡esperamos verlos allí! Compartiremos información sobre el desarrollo de Bloodlines 2 junto con otros pasos que hemos tomado para fortalecer nuestro equipo de desarrollo para hacer realidad nuestras ambiciones para Bloodlines 2.

Para aquellos de ustedes que no estarán allí, compartiremos más sobre esto durante la transmisión del anuncio de PDXCON el sábado 19. También estamos abriendo un hilo de Reddit para responder a cualquiera de sus preguntas en la transmisión de Bloodlines el próximo domingo.

Gracias,

Andy Kipling y Brian Mitsoda, en nombre del equipo de Hardsuit Labs

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento a mediados o finales de 2020.

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