[ACTUALIZACIÓN] Wolfenstein: Youngblood aprovechará el trazado de rayos RTX

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Pase del juego Xbox

ACTUALIZACIÓN 22.7.19: Resulta que, si bien Wolfenstein: Youngblood admitirá la técnica de trazado de rayos RTX de Nvidia, no estará disponible en el lanzamiento.

En una entrevista entre Dean Takahashi de GamesBeat y productor ejecutivo de Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson reveló que los ingenieros de Nvidia "todavía están trabajando arduamente para que [el trazado de rayos] se vea lo mejor posible para el juego".

Puedes leer el extracto de la entrevista a continuación:

GamesBeat: ¿Cómo se ve con el soporte de trazado de rayos? ¿Hay alguna escena que se vea mucho más especial cuando puedes hacer raytracing en tiempo real?

gustafsson: Estamos trabajando junto con Nvidia en eso, pero el trazado de rayos no estará disponible en el lanzamiento. Los ingenieros de Nvidia todavía están trabajando arduamente para que la solución se vea lo mejor posible para el juego, y la fecha aún no se ha determinado. Pero por lo que hemos visto hasta ahora, será bueno.

Sin embargo, lo más probable es que la espera valga la pena: como informamos anteriormente, Nvidia está tan orgullosa del rendimiento RTX de Youngblood que incluirán el juego con GPU RTX seleccionadas, computadoras de escritorio y portátiles entre el 28 de mayo y el 6 de agosto.

Puedes leer la entrevista completa entre Takahashi y Gustafsson en GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood se lanza el 26 de julio en Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch.


El artículo original continúa abajo:

El próximo FPS Wolfenstein: Youngblood de MachineGames admitirá la magnífica técnica de trazado de rayos RTX de Nvidia.

Durante Computex 2019, una feria comercial de computación en Taipei, Taiwán, Nvidia reveló que el shooter cooperativo admitirá la tecnología RTX. Si bien no sabemos si el trazado de rayos se utilizará para las sombras, la iluminación global o ambos, el tráiler publicado parece inclinarse hacia lo último.

Wolfenstein: Youngblood también apoyará Técnica de sombreado adaptativo de Nvidia, una técnica que cambia la tasa de sombreado en función de cuánto movimiento hay en una escena.

Nvidia está tan orgullosa del rendimiento RTX de Youngblood que incluirán el juego con GPU RTX seleccionadas, computadoras de escritorio y portátiles entre el 28 de mayo y el 6 de agosto.

Para obtener más noticias sobre RTX, consulte el absolutamente impresionante Quake 2 RTX de Nvidia o este Modo de trazado de rayos de GTA V.

Wolfenstein: Youngblood se lanza el 26 de julio en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch.

Más sobre los temas: idiota gustafsson, nvidia, Trazado de rayos, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood