La nueva tecnología de destrucción de Unreal Engine 4 parece increíble y real; lo siento, Crackdown 3

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La nueva e impresionante tecnología de destrucción de Unreal Engine nos ha dado un vistazo a la destrucción en tiempo real de próxima generación.

Mostrada en GDC 2019, la nueva tecnología de destrucción "Chaos" de Epic parece una delicia. Está a pasos agigantados por encima El modo multijugador basado en la nube (muerto) de Crackdown 3, y todo se procesa en tiempo real en una PC.

Chaos estará disponible en Unreal Engine 4.23. Epic afirma que la tecnología se puede usar para "lograr imágenes de calidad cinematográfica en tiempo real en escenas con niveles de destrucción a gran escala". Como fanático de la tecnología de destrucción en los juegos (como la guerrilla de la facción roja), se ve increíble.

Si quieres ver a Chaos en acción, mira el video de Epic a continuación. Si bien muestra cosas que ya hemos visto, como una cubierta destructible, muestra una destrucción más extrema.

Chaos ciertamente se ve como un cambio de juego para la física de destrucción en los juegos, y está en el hardware local. (Lo siento, Crackdown 3)

Para más destrucción en los juegos, echa un vistazo a nuestra vista previa de Earth Defense Force: Iron Rain. ¡No solo tiene hordas de insectos enemigos, sino que también puedes nivelar edificios!

Más sobre los temas: caos, 3 represión, Epic Games, Guerrilla de la Facción Roja Re-Mars-tered, unreal Engine, 4 Unreal Engine