Unity deja de ser compatible con Google VR, Gear VR y OpenVR en la última actualización de Unity XR

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Unity XR es una plataforma de desarrollo multiplataforma para Unity que permite a los desarrolladores desarrollar fácilmente tanto para VR como para Mixed Reality. Unity sigue siendo la plataforma más popular para el desarrollo de realidad virtual, utilizada en más del 90 % de los proyectos.

Presentado el año pasado, el marco Unity XR usaba complementos y middleware comunes que permitirían a los desarrolladores agregar fácilmente soporte para diferentes plataformas de realidad virtual, con la promesa habitual de Write One, Run Anywhere.

Los complementos incluían los de HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core, etc.

En su último lanzamiento, Unity anunció que dejarán de ser compatibles con Gear VR y Google VR de Samsung, diciendo:

Gear VR ya no es compatible en 2019.3 y posteriores, ya que Oculus se enfoca en su generación actual de hardware.
Google VR ya no es compatible en 2019.3 y en adelante debido a que Google finalizó las ventas de Daydream View y el lanzamiento del Cardboard Open Source Project.
OpenVR ya no es una plataforma compatible con Unity en 2019.3 y posteriores. Valve está desarrollando su complemento OpenVR XR para 2019.3 y compartirán más información sobre dónde acceder a él una vez que esté disponible.

Con respecto a OpenVR Unity dijo:

Como parte de nuestro cambio al nuevo marco de complementos, Valve está utilizando nuestro XR SDK para desarrollar su complemento OpenVR Unity XR para 2019.3 y más allá. Compartirán más información sobre dónde acceder a él una vez que esté disponible. Hasta que ese complemento esté disponible, el soporte integrado de OpenVR seguirá siendo funcional y estará disponible en 2019.3, y ayudaremos a nuestros usuarios con cualquier solución crítica.

Como se señaló anteriormente, Google mismo había señalado el final de esa plataforma al detener las ventas de auriculares DayDream y lo anunció formalmente. en octubre 2019.

Gear VR, Google VR y OpenVR seguirán siendo compatibles con Unity 2018 LTS.

A pesar de no incendiar el mundo, Windows Mixed Reality sigue siendo compatible, incluido el soporte para los auriculares HoloLens bien recibidos.

Los desarrolladores pueden leer más sobre los complementos de plataforma actualizados en la unidad aquí.

Más sobre los temas: hololens, unidad, Realidad mixta de Windows