Revisión: The Sinking City es el mejor juego de Lovecraft que hemos jugado, pero el combate aún lo frena

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The Sinking City

The Sinking City ciertamente no es una metáfora en el título de detective lovecraftiano de Frogware. A pesar de heredar la vibra de los títulos clásicos del cine negro que se esforzaron en títulos metafóricos mugrientos que describían el sórdido vientre de sus lugares plagados de crímenes, el juego se desarrolla en un lugar profundo en el esternón en aguas verdes y turbias. No es exactamente Tenerife, es apenas una bahía de Bristol, pero a pesar de sus carencias, podría imaginarme a algún idiota rico tomando unas vacaciones en la ciudad decrépita.

Esta ciudad se llama Oakmont: está lejos de ser un lugar encantador, pero te darás cuenta de eso a tu llegada. En Morrowind, cuando dejas el barco, hay una ciudad bulliciosa y un hermoso lago esperándote. En The Sinking City, hay un muelle podrido y un pulpo muerto a la derecha. Ciertamente sabe cómo causar una buena impresión.

La mayoría de las áreas de este parque acuático que salió mal heredan la misma sensación fétida: caminar incluso por las calles más pobladas aún te presentará apariciones manchadas de estructuras moribundas y criaturas mutadas. Las muchas "zonas infestadas" son aún peores, ya que solo los enemigos arcanos más peligrosos residen allí. Sí, dan miedo. Sí, me hizo chillar. No, no estoy bien.

Lamentablemente, Oakmont puede ser la cura para todos sus problemas. Bueno, no tus problemas, sino los problemas del personaje del jugador, Charles Reed. Como veterano de la Gran Guerra, Reed ha estado plagado de horrendas pesadillas. Si bien estoy seguro de que ha soñado con llegar tarde a la escuela u olvidarse de sus pantalones, estos sueños son objetivamente peores. Su ataque diario de pesadillas desagradables y visiones viscerales no solo es exclusivo de él, sino que otros habitantes de la ciudad también comparten los mismos sueños.

Mientras exploras Oakmont, la nueva profesión de Reed te resultará útil. Si bien puede ser un veterano de guerra, los últimos ocho años lo han capacitado en el arte de la investigación privada. Es una excusa para que el desarrollador Frogwares haga lo que mejor sabe hacer: años de crear los juegos de Sherlock Holmes en constante mejora han significado que el equipo sabe cómo crear un título de detectives increíble. La ciudad que se hunde no es diferente.

Si bien su objetivo siempre se relaciona con descubrir la fuente de sus pesadillas, el vínculo se tensa a algunos niveles tenues. Cada caso en el que trabajas te presenta más de la ciudad: el caso de la doncella que jugamos en nuestros meses de vista previa Hace que te vea investigar un asesinato. Aprenderá sobre las dos razas rivales: sus humanos básicos tradicionales y los medio peces de Innsmouth. Cada caso profundiza; aprenderás sobre lealtades, cultos, dioses y más. Cuanto más extraño se vuelve Oakmont, más empiezas a preocuparte por él. Nunca querrás vivir allí, pero siempre hay ganas de aprender más.

Su compromiso con los casos en Sinking City dependerá de cuánto disfrute la repetición. Personalmente, encontré que el título era más fácil en comparación con los trabajos anteriores de Frogwares, a saber, Crime and Punishment y The Devil's Daughter. Hay algunos casos, particularmente en el último tercio, que hacen que la mente se extienda hasta el punto de crear un mapa mural de Charlie Day, pero son pocos y distantes entre sí.

Lamentablemente, la mayoría de los casos siguen una estructura bastante básica. Comenzarás con una pista que investigarás mirando los registros, ya sea en la biblioteca, la estación de policía, el hospital o el periódico, y descubrirás una ubicación. A partir de ahí, participarás en muchas conversaciones, algo que sin duda aburrirá a una multitud de jugadores más convencional, y pasarás mucho tiempo revisando tu mapa. tendrás que encontrar ubicaciones usando direcciones reales.

Aquellos que han jugado los títulos anteriores de Sherlock Holmes, que han tenido su parte de Juegos con oro y periodos gratuitos de PS+— sabrán exactamente lo que les espera. Se interactúa con las escenas del crimen al nivel más básico. Los puntos clave se anotan con solo presionar el botón "A", se puede interactuar con algunos objetos para una inspección más cercana. Al recolectar cada pieza de evidencia en un área, aparecerán fantasmas de eventos pasados; tendrás la tarea de juntarlos en el orden correcto. Es una forma simple pero efectiva de hacerte sentir como un detective privado, la aspersión de allanamiento de morada ciertamente lo hace más creíble.

Además de hablar con la población de Oakmont animada y jankily y husmear en propiedad privada, inevitablemente experimentarás el sistema de combate lamentablemente débil que The Sinking City tiene para ofrecer. Con muchas misiones que presentan secciones de combate de fuerzas, casi ningún caso te permite pasar sin que se dispare una bala.

Los enemigos humanos son, con mucho, el eslabón débil: con una IA aplastantemente básica, podrás eliminarlos con simples tiros al azar mientras se mantienen al margen. La apariencia de los tipos de enemigos sobrenaturales no es una experiencia mucho mejor, aunque son mucho más interesantes de ver. Todo, desde un facehugger de imitación hasta un monstruo vomitivo de vientre abultado de 9 pies, asoma sus feas cabezas. Si bien necesitarán muchas más balas para caer que su Joe promedio, estoy seguro de que al menos uno de estos tipos se llama Joe, puede pausar fácilmente el juego y crear más balas si así lo necesita.

Desafortunadamente, el combate está en el lado débil con armas que se sienten más como tiradores de guisantes que como armas de fuego reales. Las granadas también son ridículamente débiles: jurarás que lanzaste una bomba fétida en lugar de un explosivo de alto grado. El combate está lejos de ser el punto fuerte del juego, pero se usa en pequeñas ráfagas. Frogwares sabe dónde están sus puntos fuertes.

Si The Sinking City suena como su taza de té, le complacerá saber que no es su taza promedio del tamaño de una taza pequeña, es un termo lleno de cerveza sabrosa. (¡Dios, tengo sed!) Fuera de la misión principal, hay una gran cantidad de misiones secundarias opcionales que te recompensarán con los puntos de experiencia que tanto necesitas, recursos de creación y atuendos elegantes. (Incluso hay un traje de gángster que nos permitió vivir plenamente nuestras fantasías de cine negro lovecraftiano). Puede tener sus problemas, pero hay mucho que amar aquí si puedes mirar más allá de ellos.

Sin duda, The Sinking City es el mejor juego de Lovecraft que hemos visto. Todavía no es un título perfecto, por alguna razón, ninguno lo es, pero es un momento muy divertido como detective privado lovecraftiano. Con suerte, Frogwares seguirá con otro título de Lovecraft con un combate más fuerte. Pero si lo que buscas es investigar horrores sobrenaturales en un mundo de juego completamente único, debes jugarlo a pesar de sus fallas.

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