La próxima actualización de macOS brindará soporte para todas las aplicaciones y juegos de 32 bits

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La próxima gran actualización de macOS, macOS Catalina, saldrá en octubre de 2019. Sin embargo, macOS Catalina también marca el final de una era, ya que está configurado para retirar el soporte para todas las aplicaciones y juegos de 32 bits en Mac.

Como creador de juegos Paolo Pedercini señala en Twitter, macOS Catalina esencialmente 'matará' todas las aplicaciones de 32 bits. La mayoría de los juegos de Unity que se ejecutan en Unity 5.5 o inferior se negarán a ejecutarse.

Si bien esto puede no sonar tan mal para aquellos que trabajan con sistemas de 64 bits o que simplemente no se preocupan por las aplicaciones de 32 bits, el hecho es que macOS Catalina eliminará una gran cantidad de aplicaciones y juegos cuyos los desarrolladores no pueden o dudan en actualizar a los sistemas modernos.

Esto no solo incluye juegos antiguos como Bioshock Infinite, Borderlands: The Pre-Sequel, GTA: San Andreas, Portal y muchos otros, sino que también incluye cualquier aplicación como la gama de aplicaciones de edición de Adobe.

como pedercini también señala, macOS Catalina bloqueará cualquier aplicación o juego que no esté firmado o notariado por desarrolladores certificados, quienes deben pagar $100 al año por este privilegio.

In el artículo original de MacRumors que citó Pedercini, según los informes, Apple se está moviendo hacia un sistema de solo 64 bits para que todas las Mac estén "adecuadamente optimizadas". Como señala MacRumors, las aplicaciones de 32 bits pueden ejecutarse en sistemas de 64 bits, pero pueden resultar un poco torpes o convertirse en una pérdida importante o notable de los recursos del sistema.

En noticias relacionadas, EA anunció a principios de este año que retiraría el soporte para Los Sims 4 en máquinas más antiguas., incluidas las máquinas macOS que no sean de Metal y los sistemas operativos de PC de 32 bits.

Todas las máquinas macOS que ejecutan Metal son de 64 bits de forma predeterminada, por lo que EA esencialmente solo está obteniendo soporte para todos los sistemas de 32 bits. Se ha creado Sims 4: Legacy Edition que continuará funcionando con máquinas macOS que no sean Metal y PC de 32 bits.

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