Todd Howard revela que The Elder Scrolls 6 todavía está en fase de diseño
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En una entrevista con The Telegraph, Todd Howard reveló que tres años después de su anuncio, The Elder Scrolls 6 todavía está en su fase de diseño.
En entrevista, el director de Bethesda Games Studio, Todd Howard, reveló que The Elder Scrolls 6 no será solo una versión rediseñada de Skyrim para vendérnoslo nuevamente por millonésima vez, ya que utiliza Creation Engine 2, que impulsará tanto a Elder Scrolls como a Campo estelar.
“Es como una nueva base tecnológica. La gran mayoría de nuestro trabajo de desarrollo está en Starfield en este momento, pero todos trabajan en todo, por lo que los proyectos se entrelazan”, explicó Howard sobre lo que está haciendo actualmente el equipo de Bethesda.
"Es bueno pensar que The Elder Scrolls 6 todavía está en una [fase] de diseño... pero estamos revisando la tecnología: '¿Esto va a manejar las cosas que queremos hacer en ese juego?'", continuó Howard, haciendo el próximo juego de Elder Scrolls suena muy lejano, por decir lo menos.
Si bien Creation Engine 2 será la base para los próximos juegos de Bethesda, Howard explicó que "cada juego tendrá nuevos conjuntos de tecnología, por lo que Elder Scrolls 6 tendrá algunas adiciones a Creation Engine 2 que ese juego requerirá".
Es bueno saber que The Elder Scrolls 6 definitivamente todavía existe, incluso si falta un tiempo para su lanzamiento o más anuncios. Afortunadamente, la espera no debería ser tan larga como la espera de Howard para hacer un juego de Indiana Jones, ya que en la entrevista reveló que "originalmente le lanzó [a George] Lucas en 2009 y he estado tratando de encontrar una manera de hacer eso [desde]”.
Si bien The Elder Scrolls 6 puede estar muy lejos, Starfield al menos tiene una fecha de lanzamiento, por lo que podremos esperar para probar el Creation Engine 2. Lanzado como exclusivo para Xbox y PC, Starfield estará disponible el 11 de noviembre de 2022.