Se informa que Sony Japan Studio está cerrando el desarrollo de juegos originales

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Estudio japonés Bloodborne

Según los informes, Sony se está alejando del desarrollo del juego original en su equipo propio, Japan Studio. 

Reportado por VGC, Japan Studio finalizará el desarrollo de juegos originales luego de la partida de varios miembros clave del equipo.

En su estado actual, BloodBorne El productor Masaaki Yamagiwa y el director de Gravity Rush, Keiichiro Toyama, dejaron la casa de desarrollo, así como muchos otros desarrolladores que siguieron a este último a su nuevo estudio.

Japan Studio de Sony mantendrá intactas sus secciones comerciales y de localización actuales, así como el desarrollador de Astro Bot aclamado por la crítica, Asobi Team.

Si bien no está confirmado, el Departamento de Desarrollo Externo de Studio que ayuda con el desarrollo de otras exclusivas de PlayStation, como Las almas del demonio, se sugiere que permanezca como está.

VGC informa que el desarrollador de PlayStation “no ha sido lo suficientemente rentable en los últimos años” debido al enfoque de la compañía en crear títulos que atraigan a una audiencia japonesa en lugar de un atractivo global. El informe afirma que Sony está dejando de lado su producción japonesa a favor de sus estudios occidentales.

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