Sony lanza un auricular PlayStation VR actualizado, pero un auricular Xbox One X VR puede valer la espera

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Microsoft ha dicho durante mucho tiempo que Xbox One X será compatible con VR, prometedor “Nuestro plan es traer contenido de realidad mixta a la familia de dispositivos Xbox One, incluido Project Scorpio, en 2018”. Mientras tanto, Sony ya ha vendido más de 1 millón de auriculares PlayStation VR y ahora ha anunciado una actualización de los auriculares con algunas características mejoradas.

Los auriculares ahora cuentan con un diseño más ergonómico, con el conector para auriculares ahora en la parte posterior de la banda en lugar de en la parte frontal de la unidad, lo que brinda una apariencia más ordenada y una mejor gestión de los cables.

El cable de conexión a la PS4 ahora también es más delgado y la unidad de procesamiento se ha actualizado, lo que significa que ya no tienes que desenchufarlo para ver contenido HDR. Lamentablemente, esto hace que la unidad procesadora sea incompatible con los auriculares existentes.

Sony lanzará los auriculares actualizados el 14 de octubre en Japón, junto con la PlayStation Camera por ¥ 44,980 ($ 400). Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento mundial.

Mientras Sony lanza su segundo dispositivo PSVR, Microsoft se prepara para lanzar su propia serie de auriculares de realidad mixta de Windows de terceros, por aproximadamente el mismo precio que el PSVR, pero para el mercado más grande de jugadores de PC. Microsoft parece haber perdido el ritmo al no hacer que estos auriculares sean compatibles con XBox One X, pero esto puede deberse a que querían quedarse con los lucrativos ingresos por accesorios con su propia solución dedicada de la marca Xbox.

UploadVR especula que Microsoft puede estar trabajando en un auricular VR inalámbrico para Xbox One X, lo que tendría sentido dado que estar conectado a una consola debajo de su televisor siempre será incómodo.

Señalan que AMD, que impulsa la Xbox One X, compró recientemente Nitero, una empresa que anteriormente recibió inversiones de Valve y que hace “Tecnología inalámbrica ajustada específicamente para hacer que los auriculares VR sean inalámbricos sin dejar de ofrecer alta fidelidad."

Miembro técnico de Microsoft Alex Kipman ha dicho anteriormente que era de Microsoft “creencia de que la consola VR debe ser inalámbrica”, y el director de realidad virtual de Intel, Kim Pallister, también dijo recientemente que Intel estaba trabajando en estrecha colaboración con Microsoft en la tecnología de realidad virtual inalámbrica.

Microsoft tendrá un gran evento de Realidad Mixta mañana, y aunque se espera que se centre principalmente en los auriculares de Realidad Mixta de Windows, un "Una cosa más” que incluye un auricular inalámbrico Xbox One X VR sería una sorpresa muy bienvenida.

Vía el borde

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