Reseña: El libro de los cuentos no escritos 2 debería haberse quedado sin escribir

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Jugado en Nintendo Switch

La mayoría de las veces, puedes jugar la secuela de un videojuego sin tener que jugar la precuela. Las secuelas tienden a funcionar bien como un juego independiente, cualquier tradición que no entiendas generalmente se te explica sutilmente a lo largo de la narración. Por ejemplo, puedes jugar a Dragon Age: Inquisition sin haber jugado ninguna de sus entregas anteriores. Puedes jugar Super Mario Galaxy 2 antes del 1 y puedes jugar Kingdom Hearts 3 sin jugar los otros siete.

Este no es en absoluto el caso de El libro de los cuentos no escritos 2.

La gran mayoría de El libro de los cuentos no escritos 2 se basa tanto en su predecesor que si no has jugado el primer juego, sentirás que te han dejado fuera de una broma interna en curso. El juego se siente incómodo. Hay el más breve de los breves resúmenes al principio y eso es todo. No sé quiénes son estas personas, qué están haciendo o cómo llegaron aquí. Siento que estoy siendo rechazado por el juego en sí.

Lo peor de todo esto es que, a pesar de sentirte como un extraño en una fiesta organizada por alguien que conoces vagamente, El libro de los cuentos no escritos 2 parece como un buen juego a nivel de superficie. Los gráficos son bastante buenos, aunque los atuendos tienden a sufrir bastantes recortes, y la actuación de voz está llena de personalidad. Es una pena que no tenga ni idea de lo que está pasando.

Ahora, un poco de historia de fondo: El libro de los cuentos no escritos 2 es una secuela de El libro de los cuentos no escritos, por extraño que parezca. Es una comedia de aventuras point-and-click. Después de una exitosa campaña de Kickstarter y un largo tiempo de desarrollo, el juego se lanzó en casi todas las plataformas conocidas por la humanidad en 2015 (está en Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One). Más tarde se lanzó nuevamente en Wii U en 2016 y eso nos lleva a su encarnación actual: en Nintendo Switch.

Hay cuatro protagonistas llamados Wilbur, Nate, Ivo y Critter. Son una princesa gnoma, humana y elfa que es el blanco de múltiples bromas gordas a pesar de parecer una supermodelo elfa delgada y una 'criatura peluda' respectivamente. El juego se desarrolla en la tierra de Aventásia, donde una fuerza poderosa y adorable está convirtiendo bestias temibles en lindos cachorritos y hermosos castillos en casas de muñecas intrincadamente diseñadas, y depende de nuestros cuatro héroes salvar el mundo. Otra vez. Aparentemente.

Entré en el juego sin haber jugado la precuela que, como habrás adivinado, fue un terrible error. El hecho de que la mitad del diálogo, los chistes y el texto de ambientación se me pasaran por alto realmente restó valor a mi experiencia. Para empeorar las cosas, los controles en el puerto Switch apestan absolutamente. Le diría al personaje controlado que vaya a la izquierda y harían un bucle extraño antes de dirigirse hacia arriba. Si no fuera por el hecho de que respeto mis pertenencias y tengo habilidades decentes para manejar la ira, me habría tirado la consola sobre las rodillas por la frustración.

A pesar de que me lo estaba pasando fatal jugando a El libro de los cuentos no escritos 2, traté de verle lo bueno. Por ejemplo, a veces tienes que cambiar entre protagonistas en la misma escena para resolver con éxito ciertos acertijos, lo que me pareció un concepto genial. Los gráficos son impresionantes y se nota que se ha puesto mucho amor y trabajo duro en ellos. Los chistes probablemente serían bastante graciosos si entendiera las referencias.

Llegué al punto en que me sentí tan mal por no entender la mitad del arduo trabajo puesto en el juego que fui y compré The Book of Unwritten Tales. Solo me tomó alrededor de una hora de juego en la precuela para que la secuela comenzara a tener sentido. El mundo pasó de ser una exasperante broma interna de la que yo no formaba parte a un rico tapiz de juegos de palabras ingeniosos y narraciones fantásticas. Los controles aún me irritaban, pero la necesidad de romper la consola casi había desaparecido.

Lamentablemente, sin embargo, el hecho de que tuve que comprar el primer juego para disfrutar genuinamente o incluso entender la secuela tuvo un gran impacto en mi visión del juego. Creo que los juegos deberían poder llevarse a cabo sin usar a otros como muletas, de la misma manera que puedes jugar a Spyro 2 sin tener que jugar a Spyro 1. O, al menos, el resumen al comienzo del juego debería tener sentido para nuevos jugadores y de hecho le permiten saber lo que está pasando.

En resumen, El libro de los cuentos no escritos 2 es un juego muy divertido, tanto si ya has jugado el primero como si estás dispuesto a comprar y jugar el primero antes de sumergirte en el segundo. Me siento mal por decir tantas cosas negativas sobre un juego que obviamente ha tenido tanto amor, así que diré esto: King Art Games, tu trabajo no ha pasado desapercibido. Es una pena que el juego no funcione por sí solo.

Más sobre los temas: King Art Games, Nintendo Switch, Nordic Games, El libro de los cuentos no escritos 2

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