Reseña: Override es un frenético luchador Mech-Kaiju que, aunque superficial, ofrece mucha diversión.

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Revisado en PC

Crecí con mechs y Kaiju. He sido fanático de Godzilla desde que era un niño pequeño, sí, el nueva King of the Monsters se ve increíble, y siempre he sentido que los videojuegos nunca han logrado capturar la sensación de luchar contra las bestias que destruyen la ciudad correctamente. La Guerra de los monstruos de PlayStation 2 es una diversión que vale la pena jugar y Godzilla PS4 fue un choque de trenes absoluto que adoro con culpa. Sin embargo, Override, Override es donde está.

Como fanático de toda la vida de los robots y los kaiju, Override se las arregla para capturar el espíritu de las películas de monstruos. Godzilla puede ser una metáfora de la destrucción nuclear, pero impulsarse a través de los edificios y seguir con una patada giratoria como uno de los colosales robots de este juego hace que Godzilla parezca un gran pensamiento reptiliano. Definitivamente está inspirado en el anime, puedes notarlo solo a través de sus imágenes, por lo que nunca logra hacerte sentir miedo como lo hacen ciertas películas de Kaiju. Sin embargo, te hace sentir muy bien.

El combate es intuitivo; Q y E controlan tus piernas izquierda y derecha respectivamente, mientras que los clics izquierdo y derecho controlan tus golpes. La combinación de uno de esos botones con una presión rápida del botón de control desencadenará un especial devastador. Hay algunas otras técnicas, como reversiones y ataques definitivos, pero todo se mantiene notablemente simple. Con doce mechs para elegir, todos con diferentes estilos de juego, aquí hay mucho contenido para masticar, incluso si solo estás jugando en modo versus local o en línea.

La verdadera carne y papas del paquete de Override viene en forma de su modo arcade. Al igual que su juego de lucha tradicional, cada uno de los doce personajes jugables tiene su propia historia arcade para jugar. En cada misión, debes enfrentarte a oleadas de Kaiju feos pero lindos con un jefe ocasional que limita ciertos períodos de tiempo.

Si bien el modo arcade agrega variedad a lo que de otro modo sería un paquete bastante básico, las misiones de defensa de ola sobre ola que Arcade te dispara constantemente pueden volverse bastante aburridas a medida que pasa el tiempo. No hay especias allí y, por muy agradecido que esté por su inclusión, el diálogo basado en texto entre batallas es bastante soso.

Override es sin duda un juego que podría haberse ajustado un poco antes de dejar el garaje de desarrollo. Hay una abrumadora sensación de soltura en tus movimientos que no logran hacerte sentir tan alto y seguro como debería hacerlo un robot del tamaño de un rascacielos. Es increíblemente satisfactorio pisotear edificios, lanzar un jetpack en el aire y bajar al nivel del suelo a patadas, pero nunca te sientes firmemente arraigado en el mundo. Hay demasiada flotación, algo que incluso Godzilla PS4 acertó a pesar de que todo lo demás en ese juego es bastante malo.

Lo que hay aquí sigue siendo agradable, aunque existe la abrumadora sensación de que Override solo puede ser tan agradable como lo es porque es muy único. Fuera de Gundam, ya no hay juegos mecánicos llenos de acción, y Godzilla PS4 eliminó por sí solo cualquier posibilidad de obtener un nuevo luchador oficial de Toho Kaiju. Pase lo que pase, este es un buen juego, es bastante decepcionante.

Quiero recomendar Override, pero sé que no debería hacerlo. Es un frenético luchador Mech-Kaiju que me trae mucha alegría. Cuánto de eso es alegría personal debido a mis intereses específicos (más como fanboy-ismo) es bastante subjetivo. A primera vista, es el juego perfecto para jugar durante una fiesta. Yendo más profundo, es bastante superficial. Sin embargo, es bastante genial.

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