Reseña: Little Town Hero es un juego de rol aventurero aunque poco impresionante

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El desarrollador de Pokémon, Game Freak, se adentra una vez más fuera de su icónica franquicia para crear algo verdaderamente original en Little Town Hero, pero las decisiones de diseño curiosas y el rendimiento vacilante estropean un juego de rol de estrategia que, por lo demás, es divertido.

 

Me tomó más de un tiempo acostumbrarme al único mecánicas de batalla en el nuevo título de Game Freak. A diferencia de la mecánica de batalla estándar de elemento a elemento de la serie insignia del desarrollador, la mecánica basada en ideas de su nuevo juego de rol de bajo presupuesto ciertamente no se parece a nada que hayas visto antes.

Jugando como un protagonista pelirrojo llamado Axe, luchas con el poder de las ideas. Si bien la premisa suena bastante libre, sigue siendo más limitante que, por ejemplo, un juego de rol con la mecánica de Scribblenauts de Level-5. En cambio, es más un juego de cartas coleccionables.

Cada batalla te da acceso a tu mazo de ideas, llamado Izzits, que tienen sus propios costos, métricas de ataque y defensa. Cada turno, Axe tiene un cierto nivel de poder, que comienza en 3 pero aumenta hasta 6 cuando la batalla continúa lo suficiente, y puede usar sus Izzits para dañar al oponente. Lo haces convirtiendo tus Izzits en Dazzits, lo que significa que has usado tus puntos de poder para hacerlo utilizable. Luego puedes usarlos para atacar.

Por supuesto, con un sistema de batalla tan único que ciertamente no es el final de todo. Little Town Hero ha arrojado a su batalla el Caldero de la mecánica. Hay tres tipos diferentes de Izzits: rojo atacar Izzits, amarillo defensa Izzits, y azul magic Izzits. Los Izzits mágicos pueden cambiar la propiedad de tus Dazzits o de los Dazzits de tu enemigo. Solo puedes causar daño directo a tus enemigos si tienes un Dazzit rojo disponible después de eliminar todos los Dazzits de tu oponente.

Si eso no fuera lo suficientemente complejo, incluso hay más, al nuevo sistema de batalla de Game Freak. Después de cada turno, cuando el juego decide incorporar este elemento, hay un sistema de movimiento al estilo de los juegos de mesa. Al final de un turno, Ax tira un dado para dictar a dónde debe moverse a continuación. Algunos espacios tienen aliados u objetos únicos que puedes usar para controlar la acción.

También hay más mecánicas. Little Town Hero – como BP, Pow Meter, Eureka Points y cómo recuperas Izzits – pero ¿quién querría que esta revisión se lea como un extenso tutorial de galimatías? ¡Yo no! Como puede ver, las batallas en este juego de rol pintoresco son inicialmente confusas. Por ejemplo, si olvida que puede , solamente inflige daño con un Dazzit rojo y las batallas continuarán para siempre. Es una mecánica clave para olvidar, pero solo se te dice una vez al principio, y no hay forma de consultar los tutoriales en medio de la batalla.

Incluso una vez que sabes cómo infligir daño directo, las batallas aún tardan una cantidad considerable de tiempo en terminar. La alternancia entre las batallas y el movimiento del juego de mesa alarga los tiempos de batalla, que de otro modo serían reducidos, en batallas demasiado largas basadas en el azar que a veces pueden jugar en tu contra. Es único, y una vez que sabes cómo jugar a tu máximo potencial, es lo suficientemente divertido, pero las batallas tienden a sentirse lentas y engorrosas a medida que continúan.

Fuera de las batallas, se puede disfrutar un poco con el alegre elenco de personajes. El grupo de amigos de Axe son todos ingeniosos; Los escritores de Game Freak claramente querían crear una experiencia caprichosa más que una historia profunda. Todo es bastante básico: desde su estructura basada en capítulos hasta su contenido general, no hay mucha historia en la que invertir. Incluso las misiones secundarias son arcaicamente básicas.

Al menos el juego es sorprendente desde el punto de vista de la presentación. Las deliciosas imágenes de dibujos animados se ven absolutamente hermosas en la pantalla portátil de Nintendo Switch y una banda sonora mágica de Toby Fox de Undertale da vida a una experiencia mediocre.

Little Town Hero es un juego de rol muy singular. Es corto, sin aventuras y no tan grandioso, pero su singularidad es admirable. Es lo suficientemente agradable, y por un precio económico, ciertamente vale la pena el precio de la entrada. Para los jugadores que esperaban una gran aventura similar a Pokémon, Game Freak no apunta a eso. Esta es una experiencia más pequeña y está lejos de ser perfecta, pero al menos es una entrada refrescante en un género lleno de gente.

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