Reseña: Journey To The Savage Planet es un pequeño paso para el hombre, un salto divertido para la humanidad.

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Jugado en PlayStation 4.

Journey To The Savage Planet comienza con un aterrizaje forzoso en un planeta conocido simplemente como AR-Y 26. Es un lugar encantador, lleno de diferentes terrenos, como hielo helado, lava abrasadora y praderas bastante templadas. También hay mucha fauna autóctona, incluidos los adorables pájaros globo, que han logrado adaptarse a sus entornos individuales gracias al poder de la evolución. Es un lugar hermoso y vibrante y aparte del encuentro ocasional con un animal que no quiere nada más que darse un festín con tus entrañas, no veo por qué alguien querría irse.

El objetivo principal del juego es explorar el planeta y ver si sería posible que los humanos vivieran allí. Como empleado definitivamente muy valorado de Kindred Aerospace, que, por cierto, fue votada como la "4.ª mejor empresa de exploración interestelar", lo importante es encontrar hogares para la humanidad desplazando a la fuerza a los habitantes nativos de otros planetas. Sin embargo, su nave realmente puso el "choque" en "aterrizaje forzoso" y su misión ahora es arreglar la nave, explorar el planeta y escanear todo lo que se mueve.

Sé que comparar juegos con otros juegos está vagamente mal visto a veces, y les prometo que no voy a llamar a Journey To The Savage Planet el Dark Souls de exploración planetaria, porque en realidad no lo es, pero el juego se siente como si alguien hubiera puesto los gráficos y el ángulo de exploración de No Man's Sky y el humor y las armas de Borderlands en una licuadora y lo mezcló todo. Como tal, si bien el juego es absolutamente encantador de ver, el humor en el juego tiende a ser impredecible a veces y para aquellos con una racha más seria, te molestará fácilmente.

Tomemos, por ejemplo, a su asistente de IA EKO, demasiado útil y de lengua afilada, que está cerca constantemente parloteando en su oído durante el juego. Aquellos que no son fanáticos de los comentarios satíricos o del ingenio seco probablemente odiarán a EKO, quien parece ser demasiado consciente de que la empresa para la que ambos trabajan es una pesadilla capitalista. Si bien la mayor parte de la charla de EKO resulta útil, también se vuelve vagamente repetitiva con el tiempo, pero siempre puede alternar cuánto habla EKO en el menú Opciones.

Hablando de infiernos capitalistas, la muerte es bastante barata en Journey To The Savage Planet. La cuarta mejor compañía de exploración interestelar puede ser la cuarta mejor en exploración, pero aparentemente es la número uno cuando se trata de crear un clon perfecto de ti con tus viejos recuerdos cuando desafortunadamente te separas de esta bobina mortal. Al morir, saldrás milagrosamente de tu tubo de clonación de regreso a tu nave espacial y, si tu viejo cuerpo sin vida tenía un botín valioso cuando moriste, siempre puedes regresar a tu lugar de descanso y recuperar lo que perdiste. . Siempre y cuando no murieras en un charco de lava ardiente en el interior de una cueva llena de enemigos. Podría ser mejor pasar eso.

Si le temes a la muerte o simplemente te gusta tener una gran reserva de salud y resistencia, siempre puedes mejorar tus barras encontrando los grandes depósitos de sustancia naranja que se encuentran dispersos alrededor de AR-Y 26. Comiéndolos (o, para ser más precisos, untándolos en tu casco mientras haces ruidos extraños) obtendrás pequeños aumentos en ambas estadísticas, lo que permitirá una mayor exploración planetaria antes de tu muerte prematura. Los depósitos son bastante fáciles de rastrear y comer la sustancia pegajosa cuenta para un logro, así que muerde.

Actualizar su equipo también es casi tan fácil como untar una sustancia viscosa naranja en su casco, ya que su impresora 3D está equipada con casi todo lo que necesita para disparar más rápido, saltar más alto y hacer cosas más geniales en general. Lo único que necesitas llevar a la fiesta de mejora del equipo son materiales y esquemas, los últimos se obtienen al completar misiones y los primeros se pueden encontrar haciendo cosas como matar a la vida silvestre local y golpear rocas. También encontrará una gran cantidad de elementos repartidos por todo el planeta que se pueden utilizar para crear plataformas hinchables o charcos pegajosos de baba, todos los cuales serán útiles en algún momento.

El combate en este juego se presenta en dos formas: disparos y bofetadas. También puedes patear cosas, y por cosas me refiero a Pufferbirds, pero eso es simplemente cruel y deberías sentirte mal por siquiera pensar en ello. A algunos enemigos solo se les puede disparar, a otros solo se les puede abofetear. También puedes abofetear y disparar cosas a tu alrededor. Dale una palmada a ese depósito de carbono. Dispara a ese árbol. ¡Solo vives una vez, o varias veces gracias a la gente amable y la tecnología de Kindred Aerospace!

Aunque abofetear y disparar a todo lo que esté al alcance de la mano suena divertido en teoría, no es tan fácil en la práctica. El combate puede ser frustrante a veces gracias a hitboxes extraños y mientras que algunos enemigos explotarán con un solo disparo en una extremidad, algunos recibirán múltiples bofetadas en un hitbox muy pequeño ubicado en un área muy peligrosa para incluso considerar la muerte como una opción. Sin embargo, a veces la única forma de completar una misión es matar algo, así que le doy una palmada.

El planeta también contiene varios acertijos ambientales que varían desde el uso de plantas especiales para agarrarse a las repisas hasta patear a los pobres Pufferbirds en las fauces abiertas de las plantas carnívoras para desbloquear caminos. De manera similar a cómo el combate puede volverse francamente frustrante, los acertijos también pueden confundir incluso a los humanos más sabios (o perros espaciales conscientes, ya que parece que estoy jugando como uno) y no ofrecen piedad. Si estás tratando de agarrarte a una nueva ubicación y te resbalas, eso es todo. Juego terminado. Reaparece en tu nave y comienza de nuevo, porque necesitas completar esta misión para seguir como soldado.

Otra de mis quejas con el juego es la interfaz de usuario absolutamente pequeña. Por supuesto, esto puede diferir según la plataforma en la que estés jugando, qué tan cerca de la pantalla estés y qué tan buena sea tu vista, pero descubrí que, en general, el texto era demasiado pequeño. Si bien el principal beneficio de tener una interfaz de usuario para hormigas es poder disfrutar más del juego sin íconos que abarroten la pantalla, sería bueno poder ver lo que debo hacer sin tener que usar un telescopio.

Journey To The Savage Planet se puede completar en alrededor de 8 horas si solo buscas potencia. De hecho, hay un logro por completarlo en menos de 4 horas, pero, como alguien que sigue chocando con árboles alucinógenos y cayendo por acantilados, eso no sucederá pronto. El juego también es compatible con los modos de un solo jugador y cooperativo, lo que significa que puedes explorar solo o jugar con un compañero. Entonces también pueden jugar juntos.

Para resumir, a diferencia de mi viaje a través del planeta no tan salvaje: si buscas diversión con una buena dosis de desafío, estás en el lugar correcto. Si estás buscando un juego serio con una tradición profunda, estás en el lugar equivocado. Journey To The Savage Planet es un juego corto pero dulce y divertido a través de un estanque poco profundo, que no debe tomarse demasiado en serio pero debe disfrutarse sin pensar demasiado en ello. Me encantaría ver una secuela más profunda en el futuro pero, por ahora, me contentaré con golpear rocas y amar a mis Pufferbirds.

Journey To The Savage Planet ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de Epic Games Store.

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