Reseña: Forza Street tiñe una serie de pedigrí con un pésimo título derivado

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Calle Forza

Revisado en PC

El nombre de Forza suele ser uno que se tiene en alta estima. Después del declive de Gran Turismo y el impactante desempeño de consola de Project Cars, Forza Motorsport y su spin-off Forza Horizon han subido el listón como el pedigrí de los juegos de carreras. Este no es el caso de Forza Street. Forza Street es fácilmente el peor juego de la serie Forza, uno que arrastra hacia abajo el listón alto que la serie ha ganado a lo largo de los años.

En Forza Street, es difícil describir lo que estás haciendo como carreras. Ciertamente se llevan a cabo carreras, definitivamente hay autos moviéndose a lo largo de una pista de circuito, pero es más como una horrible versión virtual de Scalextric. Aquí, solo tienes el poder de frenar, acelerar y usar impulso. Esto puede parecer suficiente para crear un juego de carreras convincente (hay muchos juegos móviles que lo hacen), pero Forza Street ni siquiera te da la libertad de usar estos controles. El control que tienes sobre las carreras es esencialmente un evento de tiempo rápido simplificado.

La falta de control que tienes se muestra mejor cuando te muestran los procedimientos de una carrera. Todo comienza con el lanzamiento, donde se le permite acelerar y acelerar su automóvil para alcanzar las bandas de potencia que le darán el mejor impulso, siempre que no se exceda. Este es el modo de juego más exigente que verás. Después de eso, tienes la tarea de mantener presionado el botón de aceleración hasta llegar a una esquina. Allí te soltarás en los puntos generosamente marcados en el suelo para conseguir una frenada perfecta, y luego, mientras el coche gira solo en la curva, esperarás a que llegue al otro lado para pisar el acelerador. de nuevo a la hora indicada para que puedas marcharte.

Se siente más como una burla cuando las zonas de frenado están telegrafiadas de manera tan prominente en el suelo. Sin embargo, eso es todo lo que hay en Forza Street.

Esto sucede tres veces en una carrera. Cada carrera sigue la misma fórmula: lanzamiento, tres curvas, final. No hace falta decir que la jugabilidad se vuelve repetitiva rápidamente, ya que harás exactamente lo mismo en cada carrera. Para mantener las cosas interesantes, hay una función de impulso que se carga y que puede usar en cualquier momento, siempre que esté cargada, y si bien esto puede parecer una estrategia, el mejor plan de acción siempre parece usarlo cuando sea necesario. cargado a menos que esté a punto de entrar en una zona de frenado. Dado que parece tener el mismo efecto donde sea que lo use, no hay razón para no usarlo siempre que pueda, por lo que simplemente se convierte en otro botón que debe presionar cuando parpadea, en lugar de uno con una opción significativa detrás. eso.

El nombre de Forza no solo está desfigurado a través de la jugabilidad simplista que se extiende a la mera definición de lo que es un juego de carreras, sino que también es arrastrado por el barro por las prácticas comerciales depredadoras de los juegos móviles. Forza Street parece sacar todos los trucos del libro: temporizadores de energía para casi hacer cualquier cosa a medida que avanzas en los eventos, innumerables cajas de botín diferentes para obtener diferentes tipos de autos, una gran cantidad de fichas para comprar cajas de botín que están diseñadas para dejarte en intervalos impares para que parezca más cerca de lo que está y esté más tentado a continuar, dos monedas principales diferentes y, por supuesto, también hay una tienda para comprar estas monedas con el paquete tradicional de mejor valor a £ 79.99.

Esto es lo que obtienes cuando inicias el juego. Ni siquiera es sutil.

Si bien está claro que Forza Street está diseñado para ser un juego para dispositivos móviles, eso no lo lleva inmediatamente a los abismos del infierno, ya que hay muchos juegos para dispositivos móviles que muestran que puede ser una buena plataforma para las carreras. Juegos como Asphalt 9: Legends y Real Racing 3 te dan mucho más control sobre la acción, ya que puedes competir con los autos como quieras. En estos juegos, usas el teléfono como un controlador de movimiento para conducir alrededor de la pista, lo que no solo te da control, sino que también te conecta con el juego para sumergirte en sus mundos. En Forza Street, sin embargo, el dispositivo móvil se usó como una restricción, eliminando la capacidad de conducir por completo, lo que lo deja vacío en comparación y una mera sombra de lo que puede ser un juego de carreras para dispositivos móviles.

Estoy feliz de decir que Forza Street al menos se ve bien, en su mayor parte, lo cual es bueno ya que básicamente es solo una escena interactiva. El escenario nocturno está muy bien decorado con muchas instalaciones de luces modernas, y los modelos de los autos son todos de alta calidad y brillantes como si acabaran de salir de una sala de exhibición. Incluso hay fuegos artificiales que estallan cuando doblas las esquinas para darle al juego un poco de brillo y hacerlo más emocionante (!) Desafortunadamente, sin embargo, el sistema de cámara de Forza Street arruina todo esto.

Una cámara cinematográfica no es mala, incluso en los juegos de carreras tradicionales, como la serie principal de Forza de los juegos Grand Turismo, una cámara cinematográfica puede hacer que cada momento y esquina se sientan dinámicos e intensos. Sin embargo, esos modos de cámara parecen haber sido cuidadosamente diseñados, ya que cortarán después de una panorámica o una esquina. La cámara en Forza Street, sin embargo, parece prosperar en el caos, cortando sin explicación o motivo para tratar de hacer que un juego increíblemente aburrido de mantener presionado un botón parezca más emocionante. Sin embargo, más allá de ser molesto, este juego se convirtió en uno de los pocos que me hizo sentir físicamente enfermo mientras jugaba, lo cual solo había experimentado antes cuando jugué un juego de realidad virtual por primera vez, ya que la acción saltaba constantemente, siendo imposible seguir la inconsistencia borrosa. Desorden de la ambientación nocturna mezclado con momentos de brillo de neón.

Forza Street es una mala actuación para los juegos de carreras, incluso para los juegos de carreras móviles, que es lo que Forza Street pretende ser. Si bien los modelos y el diseño de niveles son un punto alto bien hecho, son el único punto alto dentro del juego, ya que el resto es un mar de microtransacciones, un juego simplista de eventos de tiempo rápido y un trabajo de cámara de mala calidad que arruina toda la experiencia. Es mejor evitar Forza Street, a menos que realmente esté deseando frenar y acelerar en tres esquinas a altas horas de la noche.

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