Revisión: Call of Duty: Modern Warfare es un gran título fuera de sus actualizaciones políticas y modos con errores

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Abandonando casi por completo las prácticas comerciales depredadoras y las habilidades rebeldes de los tiradores de héroes, Infinity Ward finalmente está de vuelta en su juego en Call of Duty: Modern Warfare. Ha pasado un tiempo desde que un juego de CoD ha sido tan bueno.

 

Con las últimas dos entradas de Infinity Ward en la franquicia anual de Call of Duty, Fantasmas y La guerra infinita, quedando muy por detrás de la barra habitual de calidad de la franquicia, es emocionante ver que el estudio vuelve a funcionar a todo vapor con su nuevo esfuerzo. Al igual que Modern Warfare original de 2006 revitalizó tanto su franquicia como su género, este reinicio de la subserie de 2019 impresiona de manera similar.

A diferencia del Black Ops 4 decente pero carente del año pasado, la oferta de este año se siente como el Call of Duty de antaño. Es instantáneamente familiar: el entorno moderno, la reintroducción de Spec Ops, una campaña de siete horas. ¡Todo lo que solía ser la franquicia ha vuelto! Battle Royale ha sido desechado; La inclusión de Call of Duty: Mobile del Blackout del año pasado recuperará esa pérdida.

Lo que tenemos aquí es un título simple de Call of Duty, aunque con suficiente escupir y pulir de la generación actual para sellar los bordes y suavizar las bisagras. Si ha jugado un juego de CoD entre 2006 y 2011, sabrá exactamente qué esperar aquí. Se siente como volver a casa después de las vacaciones de verano, solo que un misterioso gremlin irrumpió en tu casa y reorganizó ligeramente tus muebles. ¡Ah, y arreglaron esa horrible pintura!

Afortunadamente, alabado sea el señor, la trifecta de modos de Modern Warfare ofrece una variedad de opciones agradables, aunque tonalmente falsas, para que los jugadores se sumerjan. Empezaremos con la campaña.

Campaña de guerra moderna:

 

Es interesante ver un juego de Call of Duty con corazón real nuevamente. Enraizado en el mundo moderno sin la necesidad de artilugios de ciencia ficción y oleadas de masacres de nanobots, Infinity Ward ha elaborado cuidadosamente una narrativa que no se trata solo de explosiones, amigo.definitivamente platónico” relaciones y malos caricaturizados horrendamente malvados. Sin embargo, definitivamente no se aleja por completo de nada de esto.

Inicialmente, comenzó como un cuarto intento de prevenir la Tercera Guerra Mundial junto con el Capitán Price de aspecto impresionante (¡y una gran sensación!), Su narrativa real es mucho más pequeña en alcance y también mucho más sincera. En lugar de una aventura trotamundos para detener las armas nucleares o similares, la campaña de Modern Warfare se centra principalmente en la liberación del país ficticio de Urkistan y los líderes de la resistencia Farah y Hadir.

Hay otros personajes: la mayor parte de la campaña te hará cambiar entre los protagonistas jugables Kyle Garrick y el agente de la CIA Alex. Cada personaje, fuera del familiar Capitán Price, experimenta un crecimiento real dentro de sus historias cortas. Es refrescante: aunque Modern Warfare todavía no sabe exactamente dónde trazar la línea entre representar la guerra y sus efectos como una realidad horrible y cuándo puede expresar la adoración de la serie por lo rudo.

Conduce a un mensaje confuso: en un momento estás jugando como un niño que presencia un ataque extranjero en su aldea, al siguiente estás disparando enemigos en un lugar de la vida real cuya historia ha sido remodelada a propósito para sus propios propósitos narrativos. ¿Se supone que debemos preocuparnos por las tragedias de la guerra o simplemente adaptarlas por nuestro propio mérito? Infinity Ward no está muy seguro.

Fuera de su confuso e insultante meandro político, Infinity Ward ha creado una excelente experiencia de tiro. Aquí hay variedad: secciones de sigilo emocional, derribos nocturnos tácticos de formato largo y los niveles de acción tradicionales de piezas fijas, todo se combina para una campaña que nunca se siente aburrida. Es una característica completa y tiene un ritmo notablemente bueno. Por primera vez desde Black Ops, me preocupé por la narrativa de CoD y sus personajes.

Multicapa:

Desde Call of Duty 2007 de 4, la serie se ha centrado cada vez más en brindar a los jugadores un modo multijugador agradable que puede ofrecer a los clientes al menos un año de descargas de dopamina de veinte minutos.

La oferta de este año es sólida, pero no perfecta. Dividido en numerosos modos, Modern Warfare técnicamente incluye 18 mapas para que los jugadores corran. Con la mayoría de estos mapas divididos en modos que están mejor construidos para sus diseños de mecánicas individuales, los jugadores que se apegan exclusivamente a TDM o free-for-all. no ver todos los mapas disponibles en el juego.

Eso no quiere decir que todos estos mapas estén perfectamente diseñados. Si bien muchos de los mapas de nuevo diseño afortunadamente se alejan del diseño regurgitado de tres carriles, los que se adhieren a la forma tradicional de CoD de diseñar campos de batalla lamentablemente están sin pulir. Euphrates Bridge, en particular, no logra incorporar su estructura simplista de tres carriles en una arena de combate cuidadosamente pulida. Con dos lados de tres carriles centrados en un puente, cada juego ve a un equipo tomando el punto de referencia y simplemente disparando al equipo enemigo a medida que se reproducen.

Con este título finalmente cediendo a las maravillas de la funcionalidad de juego cruzado, es de esperar que aquellos que disfrutan de más modos tácticos basados ​​en equipos no se queden atrás con los lobbies vacíos. Es un ejemplo sólido de juego cruzado bien hecho: con servidores dedicados que canalizan los juegos a través del servicio de Activision, los jugadores que disfrutan de la funcionalidad de juego cruzado pueden esperar juegos impecables que se conectan rápidamente y muy rara vez fallan al terminar.

Con mucho, la mejor característica de Call of Duty de este año es su capacidad para permitir que los jugadores disfruten del juego que compraron. Los desbloqueos de armas, los archivos adjuntos, las máscaras de armas y las apariencias de los jugadores no están ocultos detrás de cajas de botín depredadoras o microtransacciones adicionales. Si bien se ha anunciado un pase de batalla posterior al lanzamiento, la reversión actual de CoD a ser un videojuego adecuado es refrescante. Con los jugadores capaces de rediseñar rápidamente sus equipamientos a mitad del juego para probar desbloqueos nuevos, Modern Warfare finalmente ha acertado con los desbloqueos de armas. Solo les tomó una década después de que ya lo hicieron.

Operaciones especiales:

Después de la campaña, el modo Spec Ops de Modern Warfare es decepcionantemente el más inacabado. Ofreciendo cuatro misiones cooperativas de cuatro jugadores PvE de formato largo, Spec Ops al principio parece ser una gran adición al juego.

Sin embargo, el componente adicional no tarda mucho en desmoronarse por completo y convertirse en un desastre plagado de errores. Bueno, eso es si puedes entrar en el modo en primer lugar, ya que muchos usuarios actualmente sufren bloqueos constantes.

En nuestra experiencia, Spec Ops no brinda una experiencia sólida solo debido a su colección de deficiencias técnicas. En solo una partida durante nuestro primer intento en el primer nivel del modo, nos vimos engendrar sin la capacidad de disparar nuestro arma, sin poder cambiar de arma, sin poder interactuar con elementos y sin poder usar la variedad de dispositivos que ofrece el modo.

Es una pena: si bien la mayoría de las misiones dentro de este modo están lejos de ser lo mejor que CoD tiene para ofrecer, son divertidas cuando no se ven obligadas a meterse en un lío injugable roto. Con la mecánica de tiro impecable de este juego y los intensos tiroteos combinados con algunas misiones verdaderamente difíciles, Spec Ops debería ser una adición fantástica. En cambio, es un gran modelo.

Conclusión:

Call of Duty: Modern Warfare intenta proporcionar todo lo que un fanático de CoD podría desear, aunque con resultados mixtos. Su campaña es fácilmente la mejor experiencia de siete horas que la serie haya creado, incluso si la intromisión política en hechos reales es particularmente insultante. Combinado con un modo multijugador sólido que tiene un conjunto de mapas en su mayoría pulido y un sistema de desbloqueo de armas libre de asquerosos botines o microtransacciones, debería ser un título increíble. Desafortunadamente, Spec Ops está roto y decepciona el juego.

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