Reseña: Battlefield 1: They Shall Not Pass — Más razones para jugar

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Battlefield 1: They Shall Not Pass se centra en el ejército francés mientras los endurecidos veteranos se mantienen firmes en una brutal defensa de su patria. Además de la nueva fuerza de combate, la expansión agrega armas, mapas, operaciones y tanques, entre otros elementos. Si bien el nuevo modo Frontlines necesita algo de trabajo, el contenido incluido en They Shall Not Pass es insuperable. Si estabas buscando una razón espectacular para volver a Battlefield 1, no busques más.

[shunno-quote align=”right”]Una razón espectacular para volver a Battlefield 1[/shunno-quote]

Aparte del nuevo modo, lo más destacado de They Shall Not Pass tiene que ser el mapa de Verdun Heights. Según los desarrolladores, el bombardeo inicial de la Batalla de Verdun creó incendios forestales masivos en toda la región. Verdun Heights es un páramo en llamas que ofrece un vistazo a la devastación que causan los conflictos a gran escala. Los jugadores se abren camino a través de los escombros mientras intentan avanzar hacia la enorme fortaleza de Verdun. Verdun Heights es una de las experiencias más emocionantes a pesar de que no involucra enormes zepelines que se estrellan contra el suelo. El mapa es un testimonio del diseño de niveles simple pero apasionante debido a su historia y entorno.

They Shall Not Pass también agrega ubicaciones como Fort de Vaux, Rupture y Soissons, pero no ofrecen esa sensación de asombro que brinda Verdun Heights. Verdun Heights te atrae en un nivel emocional debido al paisaje que se desintegra. Los otros mapas se sienten como los que hemos experimentado antes en el juego base y palidecen en comparación.

[shunno-quote align=”left”]Verdun Heights te atrae en un nivel emocional[/shunno-quote]

Como se mencionó anteriormente, Frontlines es el otro punto de venta de la expansión. El modo es una combinación de Conquest y Rush. Conquest es un escenario a gran escala con 64 jugadores compitiendo por el control de los objetivos. Rush encarga a los jugadores que ataquen los dispositivos de comunicación mientras intentan evitar que el enemigo gane ventaja

En Frontlines experimentas un híbrido de ambos modos mientras luchas por los puntos de control que van y vienen. Ambos equipos compiten por una bandera y el ciclo se repite en varios lugares. Sin embargo, eso no es todo. La jugabilidad cambia significativamente una vez que se captura la sede de un equipo. Después de que eso suceda, tienes que ir atacando o defendiendo los dispositivos de comunicación. La combinación de los dos modos hace que Frontlines sea bastante especial.

[shunno-quote]La combinación de Conquest y Rush hace que Frontlines sea bastante especial[/shunno-quote]

They Shall Not Pass presenta muchas armas, pero el Siege Howitzer tiene que ser una de las mejores. Puedes pensar en ello como un mortero personal. Los proyectiles desencadenan efectos devastadores en el medio ambiente y en los combatientes enemigos. ¡Es solo un montón de diversión de usar!

Sin embargo, la expansión no está exenta de problemas. Battlefield 1 en Xbox One continúa sufriendo largas demoras en los menús cuando intentas unirte a un juego. Los partidos en sí funcionan sin problemas, pero el juego todavía tiene numerosos errores. El nuevo modo, Frontlines, tiene que ser el peor de todos. Hay numerosas fallas relacionadas con el juego y está claro que el nuevo contenido necesita más pulido. Por último, los jugadores y las armas aún atraviesan las paredes en algunos lugares y presenciar eso puede ser bastante discordante.

[shunno-quote align=”right”]El nuevo contenido necesita más pulido[/shunno-quote]

A pesar de los problemas menores que no afectan tanto el juego, They Shall Not Pass eleva la experiencia de Battlefield 1. La expansión está disponible anticipadamente para los miembros de Battlefield 1: Premium Pass y debería lanzarse para todos los demás el 28 de marzo. Si DICE mantiene contenido como este, garantizará la longevidad del juego.

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