Nombres rechazados para Xbox revelados

Icono de tiempo de lectura 3 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

En una entrevista con la revista Edge, Seamus Blackley, miembro original del equipo de Xbox, revela algunos de los nombres que Microsoft había considerado internamente para la consola.

Informes de borde:

Los "chicos de nombres" de Microsoft querían llamar a la primera consola de juegos de la compañía 11-X o Eleven-X, pero Seamus Blackley y su equipo de lanzamiento se negaron.

“Primero, estaban nuestros nombres en clave, que eran WEP ('Windows Entertainment Project'), diseñado para que los ejecutivos de Microsoft se sintieran cómodos, Midway ('A mitad de camino entre una PC y una consola' o 'Battle of Midway', usted decide) y DirectX Box, que se acortó a xbox en el correo electrónico desde el principio”.

“Cuando obtuvimos la primera aprobación, le dijeron a Kevin [Bachus] que teníamos que obtener un nuevo nombre, porque 'xbox' no era legalmente sólido, por lo que, en contra de su juicio, lo hizo y obtuvo la fase dos, o 'car'. nombres Estos eran tan malos que ni siquiera los guardamos, pero recuerdo que me burlé de uno de ellos llamándolo 'Microsoft Bunduss'. Luego obtuvimos la fase de 'acrónimo' de los genios de los nombres”.

A Blackley se le envió una enorme lista de posibles nombres basados ​​en siglas, que eran todos "basura", dice. El equipo decidió quedarse con Xbox. “La fase cuatro fue una batalla entre nosotros y los encargados de nombrar, cuando decidimos que solo queríamos arriesgarnos e ir con Xbox, ya que así es como todos lo llamaban de todos modos, y querían, por alguna razón desconocida, llamarlo '11- X' o 'Once-X'. Finalmente les dijimos que no, pero aún teníamos que decidir: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box…”

Aquí está la lista completa de nombres considerados:

– MAX (Experiencia de acción de Microsoft)
– Todo en uno (todo en uno)
– MENTE (dispositivo de red interactivo de Microsoft)
– CARA (Centro de Acción Completo)
– MITH (Teatro Interactivo de Microsoft)
– XON (Red optimizada para la experiencia)
– MVPC (Centro de juegos virtual de Microsoft)
– TAC (Centro de acción total: los discos/juegos podrían llamarse TAC)
– MARC (Centro de Realidad de Acción de Microsoft)
– LEX (Experiencia de entretenimiento en vivo)
– M-PAC (Centro de acción y juego de Microsoft)
– RPM (Máquina de rendimiento real)
– MOX (Experiencia Óptima de Microsoft)
– E2 (Experiencia Extrema)
– MTG (juego total de Microsoft)
– VIP (Jugador Virtual Interactivo)
– PTP o P2P (Powered To Play)
– VIC (Centro interactivo virtual: los discos/juegos podrían llamarse VIC)
– MARZ (Zona de realidad activa de Microsoft)
– TSO (Tres, Seis, Cero)
– EHQ (Sede de entretenimiento)
– O2 (Ozono Óptimo u Odisea Óptica)
– MIC (Centro Interactivo de Microsoft)
– R&R (Realidad y Revolución)
– MEA (Activador de entretenimiento de Microsoft)
– AMP (Reproductor activo de Microsoft)
– VPS (Sistema de juego virtual)
– MAPA (Microsoft Action Play)
– MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant o Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
– CPG (CyberPlayGround)
– VERV (Empresa de Realidad y Entretenimiento Virtual)
– OM (Odisea de la Mente)
– P2 (Power Play)
– IS1 (Sistema Interactivo en Uno)
– MET (Tecnología de entretenimiento de Microsoft o Teatro de entretenimiento de Microsoft)

Fuente: Borde en línea

Más sobre los temas: Xbox

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *