Vista previa: One Punch Man: A Hero Nobody Knows es más que una maravilla de un solo éxito

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows presenta a un hombre que gana cada pelea en la que se encuentra con un solo golpe, como puedes adivinar por el título. Puede esperar que, debido a esto, un juego de lucha basado en el programa sea bastante difícil de equilibrar, ya que dar un solo golpe suele ser un acto bastante trivial. Sin embargo, tanto afortunada como sorprendentemente, Spike Chunsoft lo ha logrado con éxito, ya que One Punch Man: A Hero Nobody Knows ofrece un giro único en la fórmula típica de los juegos de lucha sin dejar de ser justo.

El equilibrio se logra gracias a Saitama, ese es nuestro héroe confiable que entrega un solo golpe, para aquellos que no están familiarizados con la premisa de One Punch Man, que no está disponible al comienzo de cada pelea. En cambio, Saitama tarda alrededor de dos minutos en llegar al campo de batalla. Incluso hay un corte de él corriendo con determinación hacia la pelea, probablemente desde el día de la ganga en el supermercado. Sin embargo, no estás simplemente atrapado esperando a que tu salvador vencido llegue a la escena, ya que estarás involucrado en la batalla mientras esperas, y realizar combos y esquivas perfectas de alguna manera reducirá milagrosamente el tiempo de viaje de Saitama.

Mientras el cronómetro avanza, todavía tendrás mucho tiempo para dar algunos golpes decentes antes de que Saitama se robe el espectáculo con un solo golpe final. Tiene a su disposición la variedad estándar de juegos de lucha de ataques ligeros, ataques pesados, ataques cargados y movimientos especiales, que se construyen utilizando un medidor de calibre. Todo esto se presenta claramente al jugador, siendo fácilmente legible, comprensible y, lo más importante, listo para usar sin necesidad de que ya seas un fanático de los juegos de lucha. Ejecutar los combos de movimientos disponibles, así como acertar el tiempo para esquivar permite el dominio, pero la habilidad no es necesariamente obligatoria para una pelea, ya que los llamativos ataques especiales están disponibles con solo presionar un botón que luego te muestra lo que quieres. puede hacer a partir de entonces.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows también ofrece una amplia, aunque vacía, arena de combate para que luches y corras libremente. Esto le da (literalmente) una nueva profundidad al juego, ya que el posicionamiento se convierte en una parte clave del juego. Puedes esquivar ataques prácticamente de la forma que quieras, por lo que tienes la opción de esquivar cerca para devolver el golpe, o poner mucha distancia entre tú y tu oponente para prepararte para el resto de la pelea. Molestar a la IA también es trivial debido a esto, ya que el simple hecho de correr alrededor de los bordes de la enorme arena hará que la IA tenga dificultades para ponerse al día, incluso con habilidades de movimiento universales para cerrar la brecha, por lo que técnicamente puede simplemente correr alrededor. círculos y simplemente espera a que Saitama aparezca y haga todo el trabajo duro por ti (o por el otro equipo, dependiendo de a quién lo hayas asignado).

Desafortunadamente, si bien la lucha fue divertida y agradable de ver, la IA que se mostró estuvo lejos de ser un desafío. Ocasionalmente, podían obtener un buen combo para eliminar algo de tu salud y eran bastante decentes para esquivar, pero nunca representaron una gran amenaza. Con suerte, eran débiles para esta construcción para darles una oportunidad a los periodistas como yo. Sin embargo, si son así de débiles en el juego completo sin niveles de dificultad más difíciles disponibles, es posible que anheles más desafíos.

En la versión a la que se nos dio acceso, hubo muchas peleas pero una completa falta de historia. Los personajes solo soltaban breves bromas entre sí antes de que comenzara una pelea. Si bien una historia no es de ninguna manera obligatoria, especialmente porque la lucha y la acción deben estar al frente y al centro, sería bueno ver una historia que gire en torno a Saitama y sus amigos, independientemente de si se vincula con el anime o funciona de manera independiente.

En el lado positivo, ser un juego con licencia oficial significa que todo se ve exactamente como debería. Cada luchador disponible para jugar tenía sus propias animaciones únicas que encajaban perfectamente con su carácter y estilo, con llamativos ataques especiales y súper movimientos que parecían sacados directamente del anime. En la versión que jugué, solo había seis personajes jugables: Saitama, Genos, Terrible Tornado, Silverfang, Mumen Rider y Speed-o'-Sound Sonic, pero se han anunciado más desde entonces, por lo que la escasa lista debería recibir un aumento algo significativo. .

One Punch Man: A Hero Nobody Knows ya es muy divertido, a pesar de su falta de historia. Nunca he sido un gran aficionado a los juegos de lucha, pero sin duda fue un buen momento abrirme camino a través de la IA, ya sea con Saitama viniendo al rescate o lanzando nueve bicicletas a tus oponentes consecutivamente con Mumen Rider. Sin embargo, solo el tiempo dirá si One Punch Man: A Hero Nobody Knows tendrá poder de permanencia o si será eliminado de un solo golpe.

Más sobre los temas: bandai namco, juego de lucha, One Punch Man: Un héroe que nadie conoce, preestreno, pico Chunsoft

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