La PlayStation 5 está recibiendo soporte de frecuencia de actualización variable
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Sony ha anunciado que el PlayStation 5 está obteniendo compatibilidad con frecuencia de actualización variable "en los próximos meses" para que todo sea un poco más fluido.
Como explica Sony en la publicación reciente del Blog de PlayStation, la Tasa de actualización variable La característica "mejora el rendimiento visual de los juegos de PS5 al minimizar o eliminar los artefactos visuales, como los problemas de ritmo de fotogramas y el desgarro de la pantalla".
“La jugabilidad en muchos títulos de PS5 se siente más fluida ya que las escenas se renderizan instantáneamente, los gráficos se ven más nítidos y se reduce el retraso de entrada”, continuó Sony antes de explicar que esta función debería estar disponible en cualquier juego de PlayStation 5, siempre que reciban un parche para ser “ completamente optimizado para VRR”, ya sea antes o después del lanzamiento.
Si bien jugar juegos a menos de 60 fps puede sonar como una herejía para cualquiera que entregó £ 449 y su hijo primogénito para asegurar una de las escurridizas PlayStation 5, una frecuencia de actualización variable está lejos de ser algo malo, ya que puede ayudar a elimine los enganches y el desgarro de la pantalla, lo que conducirá a una experiencia más fluida en general, siempre que tenga una pantalla compatible.
Junto con el anuncio de que la frecuencia de actualización variable llegará a las consolas PlayStation 5, Sony también anunció una serie de mejoras en sus aplicaciones complementarias PS App y PS Remote Play. Estas mejoras incluyen una nueva interfaz de usuario elegante y la capacidad de finalmente crear o unirse a fiestas abiertas y cerradas a través de la aplicación.
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