PlayStation 5 es una máquina poderosa con soporte 8K, ray tracing y almacenamiento SSD
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La PlayStation 5 de Sony pretende ser una bestia poderosa para la próxima generación de juegos de consola.
En un Exclusivo con cable, el arquitecto principal de PlayStation, Mark Cerny, anunció lo que podemos esperar para la consola de próxima generación.
En cuanto a los componentes internos, Cerny anunció que la PS5 utilizará la tecnología Ryzen de tercera generación, algo que muchos han adivinado desde que se lanzó la arquitectura. La GPU se basará en AMD Radeon Navi, que admitirá la tecnología de trazado de rayos.
Por supuesto, el uso de hardware AMD conducirá a la retrocompatibilidad de la consola. Según Cerny, los juegos de PS4 se podrán jugar en la PS5 junto con PSVR. ¡Buena cosa!
Esto, por supuesto, significa que los medios físicos estarán vivos y bien en la próxima generación. Cerny desea señalar que PlayStation tiene algo que hacer con los juegos en la nube. Con PlayStation Now teniendo éxito, ¿por qué abandonar eso?
Sorprendentemente, PlayStation 5 abandonará un disco duro mecánico interno a cambio de un SSD. Wired afirma que cargar en El hombre Araña se redujo de 15 segundos a 0.8. Con un almacenamiento más rápido y una CPU mucho más rápida, esto no debería sorprender.
Finalmente, PS5 tendrá soporte para pantallas 8K. Con Sony impulsando los televisores 8K, tiene sentido. Sin embargo, ¿podrá el SoC impulsar ese tipo de imágenes?
PlayStation 5 no se lanzará en 2019. Ahora que las especificaciones de Sony están disponibles, Veamos lo que Xbox tiene para ofrecer.!