Playground Games detalla cómo capturaron el cielo de Forza Horizon 3
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La búsqueda del realismo en los juegos AAA se vuelve cada vez más detallada. La serie Forza Motorsport comenzó con un enfoque en el realismo en su jugabilidad, y ahora Forza Horizon 3 lleva ese enfoque a algunas cosas que quizás ni siquiera notes. Si eres una de las pocas personas que miró al cielo en Demostración de Horizon 3 y pensó "wow, eso parece el cielo real", tendría razón. Puede parecer un detalle minucioso, pero los miembros del equipo de Playground Games filmaron el cielo australiano para el juego.
Según Ralph Fulton, director creativo del equipo, no fue fácil.
Acamparon en el interior de Australia durante el verano. Fue duro, porque todo quería matarlos. Cada hora tenían que cambiar los lentes de la cámara, pero eso también significaba 'quitar las arañas' de la cámara porque hay pequeñas grietas que son perfectas para que las arañas se escondan.
El equipo también tuvo que construir una cámara solo para la tarea de capturar el interior.
Para garantizar que el juego fuera lo más auténtico posible, Playground Games gastó alrededor de £ 100,000 en la construcción de una plataforma de cámara de alto rango dinámico (HDR) de 12K, que nadie había hecho antes. Luego, el equipo lo envió a Australia para filmar imágenes reales del Outback.
Definitivamente es mucho trabajo para algo que podría no recibir mucho aprecio, pero Fulton cree que cambia por completo la apariencia del juego.
Analizamos Forza Horizon 2 y en qué podíamos mejorar. Construimos una simulación atmosférica increíble en nuestro sistema de cielo en ese juego, que todavía existe en Forza Horizon 3 y es fundamental para la iluminación; pero cuando ves nubes en la vida real, se transforman y se pliegan sobre sí mismas, y eso es muy difícil de hacer con los métodos tradicionales. Sin embargo, es un efecto que conseguimos con nuestra cámara.
Puedes encontrar la demo de Forza Horizon 3 en Microsoft Store esta página. Si desea reservar el juego completo, que se lanzará el 27 de septiembre, puede encontrarlo esta página.
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