A pesar de las declaraciones anteriores del desarrollador, PlayerUnknown's Battlegrounds se ejecutará a 30FPS en Xbox One X

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Actualizar: A pesar de afirmar lo contrario, Brendan Greene se retracta de su afirmación anterior de que PlayerUnknown's Battlegrounds funcionaría a 60FPS en Xbox One X. Ha ido a Twitter para decir que el juego en realidad tendrá 30FPS en todos los dispositivos de Xbox One, sin embargo, están refinando constantemente e intentar aumentar la velocidad de fotogramas. En este punto, es mejor que los jugadores se queden con la versión para PC por ahora.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Historia original:

Brendan Greene, el creador de PlayerUnknown's Battlegrounds, declaró anteriormente que PUBG recibiría mejoras en Xbox One X, comenzando con la compatibilidad con HDR e implementando la resolución 4K en una fecha posterior cuando las texturas estén terminadas. En una nueva entrevista presentada en gamesTM Número 194, Greene también reveló que PlayerUnknown's Battlegrounds se ejecutará a 60FPS en Xbox One X, aunque desafortunadamente puede estar limitado a 30FPS en una Xbox One estándar.

“Xbox es sinónimo de juegos, ¿sabes a lo que me refiero? Y hay una gran base de jugadores que prefieren jugar en la consola, por lo que traerlo a los sistemas Xbox One es genial.

Es como si finalmente pudiera decir que sí, tengo un juego en Xbox. Así que creo que podríamos ver números increíbles en la consola, pero de nuevo, no quiero engañarlo. Estamos más centrados en sacar un buen partido. Por mucho que suene un poco mal, no nos centramos en el número de jugadores. Claro, desde el punto de vista del servidor tenemos que serlo, pero ese es nuestro objetivo aquí. No es tener millones de jugadores, nuestro objetivo es poner un buen juego en ambas plataformas”.

Luego continuó diciendo que el juego se ejecutaría a 60FPS en la consola de gama alta de Microsoft, mientras que podría quedarse atascado en 30FPS para aquellos que aún no se han actualizado. Aún así, el desarrollador trabajará continuamente para superar los límites de la Xbox One normal y apuntar a una velocidad de fotogramas más alta.

“Definitivamente en Xbox One X, 60FPS. En Xbox One, no estamos seguros. Es posible que tengamos que limitarlo a 30 FPS, tal vez, pero la última vez que lo vi, funcionaba entre 30 y 40. Todavía lo mejoramos constantemente, así que el objetivo es llegar a 60. Por eso estamos haciendo Game Preview, porque creo que lo mejor de la consola es que es un sistema de hardware bloqueado, por lo que podemos hacer ajustes muy específicos que lo ajusten a esos sistemas.

Tengo mucha fe en que llegaremos allí. Lo mejor de Battlegrounds es que no es... a diferencia de los juegos de disparos más rápidos, la velocidad de fotogramas no es tan importante. Sí, es importante, pero no es tan importante para nosotros como lo es en un shooter de twitch. Así que apuntamos a 60; No estoy seguro de si llegaremos allí, pero ese es nuestro objetivo”.

PlayerUnknown's Battlegrounds llega a Xbox Game Preview el 12 de diciembre y se puede reservar desde el microsoft Store por $ 29.99.

Vía WCCFTech

Más sobre los temas: Campos de batalla de PlayerUnknown, PUBG, xbox uno, Xbox One X

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