Player Unknown's Battlegrounds ahora se ejecuta en Microsoft Azure

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Microsoft PUBG

Durante la conferencia telefónica de ganancias de ayer, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, habló sobre el negocio de los juegos. Dijo que Microsoft está ampliando su enfoque sobre cómo piensan sobre los juegos de principio a fin, desde la forma en que se crean y distribuyen los juegos hasta cómo se juegan y ven.

Xbox Live es una parte importante de la estrategia de Microsoft que conecta los activos de juego de Microsoft en PC, consola y dispositivos móviles. microsoft ayer reportaron que ahora hay alrededor de 53 millones de miembros de Xbox Live y que los ingresos por software y servicios de Xbox Live experimentaron un crecimiento del 21 %.

Además, tenemos grandes expectativas de que nuestro negocio de juegos atraiga a más personas a más experiencias de Microsoft y amplíe nuestros escenarios de participación y uso. Esto significa repensar fundamentalmente cómo medimos el progreso en los juegos. Si bien continuamos innovando en los servicios de consola, PC y Xbox Live, vemos importantes oportunidades adicionales en los deportes electrónicos y la transmisión. Con un 20 por ciento este trimestre, nuestro crecimiento de los ingresos por software y servicios refleja el potencial de etapa inicial de esta gran oportunidad.

Microsoft cree que su negocio en la nube puede beneficiarse del negocio de los juegos en general. Los desarrolladores de consolas, PC y juegos móviles pueden usar la infraestructura y los servicios en la nube de Azure para mejorar su juego. Dado que Gaming requiere una gran potencia de cómputo de CPU y GPU, los desarrolladores tienden a trasladarlo a la nube.

Satya también reveló que PUBG Corp, el desarrollador detrás del popular juego Player Unknown's Battlegrounds, ahora usa Microsoft Azure para mantener el juego. Es importante tener en cuenta que PlayerUnknown's Battlegrounds será una consola exclusiva de Xbox One cuando se lance a finales de este año.

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