Photon Network Engine actualizado con soporte para Windows Phone Mango

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Exit game anunció hoy la disponibilidad de Photon Network Engine v3.0 con soporte para las bibliotecas de clientes de Windows Phone Mango. Junto con la compatibilidad con Windows Phone, esta nueva versión tiene varias características nuevas,

• Potenciador de equilibrio de carga: escala los juegos en varios nodos de servidor;
• Photon Unity Networking: combine la facilidad de uso de Unity Networking con el rendimiento y la confiabilidad de Photon;
• Interfaz Servidor-2-Servidor: envÃa operaciones, respuestas y eventos directamente entre servidores;
• Bibliotecas cliente de HTML5 y Windows Phone 7.1: Desarrolle aplicaciones para estas excelentes plataformas;
• Además: métodos de serialización personalizados, almacenamiento en caché de eventos, manejo de excepciones mejorado, tipos de datos personalizados y un montón de mejoras "bajo el capó".

Photon Network Engine permite a los desarrolladores implementar funciones de red en tiempo real como MMOG, FPS o cualquier otro juego y aplicación multijugador para PC, Mac, navegador, móvil, consola y multiplataforma.

Más detalles en http://www.exitgames.com/.

Más sobre los temas: desarrolladores, Windows Phone, Windows Phone 7

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