Más de $ 1 mil millones gastados para asegurar juegos exclusivos de Xbox

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Para aquellos que se han quejado de que Microsoft no se preocupa lo suficiente por los "jugadores incondicionales" con Xbox One, es posible que deseen reconsiderar su opinión. En una entrevista con OXM (The Official Xbox Magazine), Microsoft declaró que invertirá más de mil millones de dólares para obtener títulos exclusivos. Esto incluye los 1 títulos de lanzamiento exclusivos para Xbox One, junto con 15 nuevas franquicias.

Además, Microsoft ha aumentado la contratación en Microsoft Studios y está abriendo nuevos estudios de juegos en Londres, Washington y Victoria, Columbia Británica.

“Las potencias centrales de los juegos 343 Studios, Lionhead y Turn 10 han visto citas importantes: Lionhead, por ejemplo, ahora se ejecuta bajo la supervisión del experto en MMO John Needham, en una prueba más de que el rumoreado Fable 4 será un asunto centrado en la nube. Microsoft ha contratado al exejecutivo de Sony Phil Harrison, el hombre que supervisó la gestación de IPs de PlayStation tan destacadas como LittleBigPlanet, para gestionar proyectos internos y relaciones con desarrolladores en Europa. Rare Ltd está a punto de regresar a una de sus queridas franquicias en lo que el jefe de Microsoft Studios, Phil Spencer, considera un renacimiento "histórico". -OXM

“Veo a nuestros creadores realmente aprovechando esa oportunidad para pensar en sus juegos de una manera más granular. Todavía tener la experiencia inmersiva cuádruple-A completa en la pantalla, pero también pensar en cómo esas experiencias pueden moverse con dispositivos, y es bueno que nuestra nueva caja realmente entienda todo esto a través de la forma en que está estructurada, que las personas hacen múltiples cosas al mismo tiempo. al mismo tiempo, y puedo tener sesiones de juego más cortas, sesiones de juego más largas”, dijo Phil Spencer, director de Microsoft Studios.

Microsoft compartirá más sobre los juegos en el E3 en las próximas semanas. Pero está claro que Microsoft busca complacer tanto a los jugadores incondicionales como a los desarrolladores de juegos independientes para que puedan poner sus juegos en la consola para los jugadores más ocasionales. Los costos de Xbox One ciertamente también están comenzando a aumentar, $ 1 mil millones solo para juegos exclusivos, $ 400 millones para el acuerdo de la NFL, miles de millones más en I + D. La Xbox es muy importante para Microsoft y no se ha escatimado en gastos, pero en última instancia, este costo se trasladará al consumidor. Si bien Microsoft aún no ha comentado sobre el costo de Xbox One, parece que la consola inicialmente tendrá un costo alto, probablemente a partir de $ 499 como mínimo, lo cual es razonable si se considera que Kinect está incluido. Ediciones especiales y paquetes de Xbox One podría llegar a $ 699 en la fecha de lanzamiento. Al igual que la Xbox de la generación anterior, sospecho que el costo se reducirá con el paso de los años y eventualmente alcanzará el precio de $299 con el que nos sentimos cómodos hoy.

Lea el artículo completo, completo con más análisis, citas de ejecutivos y avances de juegos en OXM

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