Las optimizaciones acercan Microsoft Flight Simulator para Xbox

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simulador de vuelo f15 Xbox One

El año pasado, Microsoft anunció que Microsoft Flight Simulator llegaría al Serie Xbox este verano pero dados los grandes requisitos de recursos del juego, esto parecía poco realista.

Antes del anuncio de ayer, el juego requería más de 170 GB para su descarga inicial, excluyendo DLC, pero el desarrollador, Asobo Studio, ha anunciado que tiene "realizó alguna optimización para la descarga completa inicial” por lo que el requisito inicial ahora es solo de 83 GB, que es mucho más adecuado para las consolas.

Las últimas notas de la versión también mencionar a Xbox varias veces en la "sección de documentación", incluida la mención de que la "información más reciente y las mejores prácticas para portar contenido en Xbox" se han compilado para los creadores de complementos, y "se ha creado una página con ejemplos para ilustrar la optimización del modelo". ha sido añadido específicamente para la Xbox.”

En la actualidad, el juego aún está destinado al "Verano de 2021", que es una ventana bastante amplia, pero esperamos escuchar más en el E3 2021. El juego aterrizará en Xbox Series X y Xbox Series S, y hasta ahora tenemos No escuché nada sobre un esquivo puerto de Xbox One.

En una entrevista con Eurogamer, director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, explicó los desafíos:

“Supongo que es una cuestión de tiempo. Obviamente la memoria importa. Ciertamente, en la configuración Ultra, necesitas una PC grande; bueno, eso es mucha, mucha más memoria que la que tenías en una Xbox One”, comenzó Neumann.

“Así que es un viaje, como la mayoría de las cosas, ya sabes: terminemos las versiones de Xbox Series X y S, y luego miraremos hacia adelante después de eso. Nunca cerramos puertas y hay otras opciones, aunque es un poco pronto para hablar de eso”.

https://youtu.be/GdGB0cv6i8I

vía PuroXbox

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