Dash and Home de Oculus es mucho más genial que Cliff House de Microsoft

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En su conferencia Oculus Connect, Oculus anunció hoy Rift Core 2.0, una revisión completa de la experiencia central de Rift.

Rift Core 2.0 está diseñado desde cero para ser más poderoso, más intuitivo y más personal, e incluye un nuevo Tablero y un Hogar completamente rediseñado.

Dash es una interfaz de sistema radicalmente rediseñada que abre nuevas posibilidades para la realidad virtual y la informática inmersiva.

Reúne todos los menús y la interfaz de usuario existentes de Rift en un centro central al que se puede acceder instantáneamente desde cualquier lugar en VR, todo creado de forma nativa para Touch.

Dash se ejecuta como una superposición dentro de su experiencia de realidad virtual actual, por lo que podrá cambiar rápidamente de una aplicación a la siguiente, abrir su biblioteca, conectarse con amigos e incluso usar el resto de su PC sin ningún paso adicional. Esto no solo hace que la realidad virtual sea más intuitiva y conveniente, sino que también le permite realizar múltiples tareas como nunca antes, una gran ventaja para los creadores y desarrolladores que usan la realidad virtual mientras trabajan.

Debido a que Oculus creó verdaderas pantallas virtuales a nivel de hardware, los usuarios pueden ejecutar múltiples aplicaciones y ventanas, todas con total fidelidad gráfica y rendimiento. Los usuarios pueden quitar ventanas individuales, colocarlas en cualquier lugar y cambiar su tamaño y moverlas fácilmente para obtener un espacio de trabajo infinito. Los desarrolladores pueden incluso depurar sus aplicaciones de realidad virtual mientras están dentro de ellas, utilizando Visual Studio, Unity y Unreal.

Debido a que Oculus no solo puede acceder a su biblioteca de realidad virtual, sino también a cualquier aplicación en su PC, automáticamente tiene un gran avance en la plataforma Windows Mixed Reality de Microsoft, que está diseñada para admitir solo aplicaciones UWP (pero tiene acceso a una ventana de escritorio).

Oculus también rediseñó Home, que ahora es un lugar que refleja tu propia personalidad y sentido del estilo.

Con Rift Core 2.0, los usuarios pueden personalizar su experiencia en el hogar, con juguetes, muebles, obras de arte y más que puede colocar en el espacio virtual como mejor le parezca.

Los usuarios pueden exhibir varios logros en el juego y ver que su biblioteca cobra vida como una colección de cartuchos retro que realmente pueden usar para iniciar aplicaciones.

Al igual que Microsoft, Oculus también planea un elemento social con comunidad y co-presencia, permitiéndole pasar el rato, jugar y explorar con otros. Con ese fin, los avatares de Oculus también recibirán una actualización visual.

Oculus lanzará una versión beta de Rift Core 2.0 como actualización gratuita en diciembre y evaluará la respuesta de la comunidad en ese momento.

Fuente: Blog de Oculus

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