Oculus intenta disipar las afirmaciones de imitación con la gira de Research Labs

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La división Oculus de Facebook acaba de perder un caso en el que fueron acusados ​​de robar secretos comerciales e infringir los derechos de autor.

Como resultado, la empresa desea demostrar que, de hecho, realizan una investigación original.

El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, ha publicado un recorrido por los laboratorios de Oculus mostrando algunas tecnologías incipientes, incluido un rastreador de dedos arriba.

Zuckerberg señala que en su laboratorio de investigación de Oculus "algunos de los mejores científicos e ingenieros del mundo están ampliando los límites de la realidad virtual y aumentada” y se centraron en “óptica avanzada, seguimiento ocular, realidad mixta y nuevas formas de mapear el cuerpo humano."

Dijo que su objetivo era “para hacer de la realidad virtual y la realidad aumentada lo que todos queremos que sea: anteojos lo suficientemente pequeños para llevarlos a cualquier parte, software que le permita experimentar cualquier cosa y tecnología que le permita interactuar con el mundo virtual tal como lo hace con el mundo físico."

Una de las características que mostró fue una configuración de seguimiento de movimiento para las manos. El escribe:

“Estamos trabajando en nuevas formas de llevar las manos a la realidad virtual y aumentada. Con estos guantes, puedes dibujar, escribir en un teclado virtual e incluso lanzar telarañas como Spider Man”.

Sin embargo, Engadget señala que la tecnología anterior utiliza una configuración de seguimiento de movimiento basada en cámara OptiTrack Prime de 3500 W de $17 que no es adecuada para uso doméstico, a diferencia de Kinect de Microsoft, que ya está en millones de salas de estar.

Dado que HTC Vive parece ser la plataforma de desarrollo de realidad virtual líder en la actualidad, algunos han dicho que es posible que el dispositivo ya haya perdido la batalla, particularmente con la llegada de una gran cantidad de auriculares holográficos de Windows baratos. Sospecho que se necesitará un poco más que un recorrido por el laboratorio para restaurar el impulso de la plataforma nuevamente.

Vea la publicación de Zuckerberg a continuación:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10103490859466441&set=pcb.10103490859636101&type=3

Más sobre los temas: Facebook, Oculus Rift, la realidad virtual

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