NVIDIA trae Real-Time Ray Tracing y DLSS a la plataforma ARM
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En la Game Developers Conference de hoy, NVIDIA reveló que traerá las tecnologías GeForce RTX a la plataforma ARM. NVIDIA cree que el rendimiento y la eficiencia energética de las CPU ARM combinadas con sus tecnologías RTX pueden abrir una clase completamente nueva de PC. demostración de NVIDIA Wolfenstein: Youngblood ejecutándose en una GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 emparejada con un procesador MediaTek Kompanio 1200 ARM. Las siguientes tecnologías NVIDIA RTX llegarán a ARM:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS), que utiliza IA para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes hermosas y nítidas para juegos
- RTX Direct Illumination (RTXDI), que permite a los desarrolladores agregar iluminación dinámica a sus entornos de juego
- RTX Global Illumination (RTXGI), que ayuda a recrear la forma en que la luz rebota en entornos del mundo real
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), que utiliza IA para renderizar imágenes de alta fidelidad más rápido
- Utilidad de memoria RTX (RTXMU), que optimiza la forma en que las aplicaciones usan la memoria gráfica
“RTX es la tecnología más innovadora que ha llegado a los juegos de PC en las últimas dos décadas”, dijo PC Tseng, gerente general de la Unidad de Negocios Multimedia Inteligente de MediaTek. “MediaTek y NVIDIA están sentando las bases para una nueva categoría de PC de alto rendimiento basadas en Arm”.
El principal competidor de NVIDIA, AMD, ya ha estado trabajando con Samsung para llevar su tecnología gráfica a los procesadores Exynos ARM.
Fuente: NVIDIA