Nvidia ahora es compatible con DLSS en VR

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Nvidia La tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) está llegando a la realidad virtual, y No Mans Sky es el primero en obtener la función de mejora del rendimiento. 

Nvidia ha afirmado que DLSS puede duplicar el rendimiento de No Mans Sky en VR en la configuración de gráficos ultra, lo que es un gran impulso en el rendimiento. Esto debería traer 90 fps suaves como la mantequilla en el Oculus Quest 2, siempre que tenga al menos un RTX 3080.

En Publicación de noticias sobre la actualización de NVIDIA DLSS, se reveló que No Mans Sky no fue el único juego que recibió el tratamiento de mejora del rendimiento, ya que otros títulos de realidad virtual, Into The Radius y Wrench, recibieron una variedad de características del conjunto de herramientas de Nvidia, incluido DLSS. 

Con requisitos de rendimiento masivos, la realidad virtual parece ser el lugar perfecto para que DLSS prospere, más de lo que ya lo hace en el uso de escritorio. Con suerte, veremos un despliegue continuo en el creciente catálogo de juegos de VR que permitirá que el hardware de gama baja se mantenga un poco al día.

DLSS se ha convertido en algo obvio en estos días, mejorando el rendimiento en casi todos los juegos para los que está disponible, especialmente en las últimas versiones DLSS 2.0 y 2.1 que mantienen los juegos con un aspecto impresionante.

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