NVIDIA lanza controladores 445.75 WHQL antes del lanzamiento de Half-Life: Alyx

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Antes del lanzamiento de Half-Life: Alyx Hoy, NVIDIA ha lanzado sus controladores 445.75 WHQL y hay muchas notas de lanzamiento que los acompañan.

Para aquellos que buscan jugar Half-Life: Alyx, lo más importante que querrán del 445.75 es la función Game Ready. Esta característica trae las últimas optimizaciones de rendimiento, perfiles y correcciones de errores para Half-Life: Alyx, lo que significa que su experiencia de juego será la más fluida hasta el momento.

Si no está jugando a Half-Life: Alyx, no se quedará fuera, ya que esta versión también brinda "soporte óptimo" para Resident Evil 3, la actualización Ghost Experience de Ghost Recon Breakpoint y la adición de NVIDIA DLSS 2.0 a Control. y MechWarrior 5: Mercenarios.

Puede encontrar el resto de las notas de la versión relevantes a continuación.


Se agregaron o actualizaron los siguientes perfiles SLI para las GPU NVIDIA Turing:

  • ACE COMBAT 7: CIELOS DESCONOCIDOS
  • Blacksad: debajo de la piel
  • bruja
  • Cerca del sol
  • Hell Let Loose
  • Viaje al planeta salvaje
  • Monster Energy Supercross 3
  • MotoGP 19
  • MXGP 2019 - El videojuego oficial de motocross
  • eFootball PES 2020
  • 3 Guerra Mundial

Se agregaron o actualizaron los siguientes perfiles SLI para todas las GPU NVIDIA compatibles:

  • Druidstone: El secreto del bosque de Menhir
  • Phoenix Point
  • Tamarin
  • Voluntad de vivir en línea
  • Yakuza Kiwami 2

Soporte discontinuado

  • 3D Vision
    • A partir de la versión 430, el controlador NVIDIA ya no es compatible con las siguientes tecnologías y características de 3D Vision:
      • Controlador estereoscópico 3D NVIDIA, incluido el controlador 3D Vision y el controlador USB (emisor)
      • API estéreo basadas en NVAPI para aplicaciones Direct3D.
  • GPU NVIDIA Kepler para portátiles
    • A partir de la versión 430, el controlador NVIDIA ya no es compatible con GPU NVIDIA para portátiles basados ​​en la arquitectura Kepler.
  • Sistemas operativos de 32 bits
    • A partir de la versión 396, NVIDIA ya no lanza controladores Game Ready para sistemas operativos de 32 bits para ninguna arquitectura de GPU.

Problemas abiertos en la versión 445.75 WHQL

Problemas de Windows 7

  • [Notebook] [H-Clone]: con el procesador de gráficos integrado como fuente de clonación, la configuración de visualización no se puede cambiar desde el Panel de control de NVIDIA. [200594188]
  • [Doom Eternal]: el parpadeo se produce en la configuración en pantalla de ShadowPlay cuando VSync en el juego está desactivado. [200593899]
  • [Call of Duty – Warzone]: ShadowPlay y la captura de pantalla no funcionan con Windows 7 (200593494)
  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth] [DirectX 12]: el juego se bloquea cuando se cambia del modo DirectX 11 al modo DirectX 12. [200574934]

Problemas de Windows 10

  • [Notebook] [H-Clone]: con el procesador de gráficos integrado como fuente de clonación, la configuración de visualización no se puede cambiar desde el Panel de control de NVIDIA. [200594188]
  • [SLI][Red Dead Redemption 2]: con SLI, G-SYNC y V-Sync habilitados, se produce un mayor parpadeo en el juego. [2858046]
    • Para evitarlo, deshabilite V-Sync.
  • [Strange Brigade (DirectX 12)]: la corrupción del color verde aparece en el juego cuando el formato de color de salida se establece en YCbCr 420 o 12bpc. [200588227]
    • Para evitarlo, utilice un espacio de color diferente, como 422 o 444.
  • [Resident Evil 3 Remake]: la GeForce Experience incluida no es compatible con el estilo libre para el juego. [2897138]
  • [SLI] [Doom Eternal]: se produce corrupción en el juego al abrir la superposición de Steam. [200593967]
  • [DOOM Eternal]: se produce un error en el juego al capturar imágenes de súper resolución (AI Upres) con Ansel. [200597765]
  • [DOOM Eternal]: la velocidad de fotogramas del juego disminuye cuando se usa el contador de FPS del juego de Steam. [200593988]
    • Este problema también ocurre con hardware de gráficos que no es NVIDIA.
  • [DOOM Eternal][HDR]: el juego parpadea cuando OS HDR está DESACTIVADO y el HDR del juego está ACTIVADO.[2874172]
    • Para evitarlo, habilite "Reproducir juegos y aplicaciones HDR" en el menú Configuración de color de Windows HD.
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: el juego puede mostrar destellos blancos cuando el jugador se acerca a una pared. [2887940]
  • [Call of Duty - Warzone]: Freestyle no funciona. (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: el bordillo puede mostrar una franja negra durante una carrera en ciertas pistas. [2781776]
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Las pestañas Ansel y Freestyle no se pueden seleccionar. [2810884]
  • [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: cuando juegas en el modo Vulkan con G-SYNC habilitado, el parpadeo se produce después de cambiar el juego del modo de pantalla completa a ventana. [200578641]
    • Para evitarlo, deshabilite G-SYNC o juegue usando una API que no sea Vulkan

Si desea leer las 39 páginas de las notas de la versión completas, simplemente sigue el enlace aquí. ¡Feliz juego!

Más sobre los temas: WHQL 445.75, Controladores 445.75 WHQL, Half-Life: Alyx, nvidia, NVIDIA 445.75