Nokia Lumia Play: un concepto interesante para un control deslizante de juegos de Windows Phone
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Me acabo de encontrar con un concepto interesante para un Windows Phone centrado en los juegos.
El creador, Antonio Celestino's Portfolio, señala que el hardware potente significa que los teléfonos inteligentes ahora tienen gráficos comparables o mejores que los videojuegos portátiles tradicionales. Sin embargo, la ergonomía sigue siendo un gran problema cuando se juega en un teléfono. No están diseñados para adaptarse a todas las necesidades del juego. Por ejemplo, los juegos First-Person-Shooters pueden ser extremadamente difíciles de jugar porque la pantalla táctil no funciona bien como gamepad.
Creó el concepto anterior, el Nokia Lumia PLAY, que cuenta con dos pads ubicados en la parte posterior del teléfono que puedes usar como gamepads, mejorando la experiencia de juego.
El concepto presenta:
- El Lumia PLAY funciona con XBOX ® de Microsoft, y es posible usar su teléfono como gamepad cuando juega en una XBOX 360;
- 3 GB de RAM, procesador de 8 núcleos;
- Cuenta con una pantalla táctil de alta definición con resolución de 1136 × 640 con Corning ® Gorilla ® Glass;
- También tiene una cámara frontal de 5MP capaz de grabar videos de 720p y en la parte trasera tiene una cámara de 10MP, Full-HD;
- El Nokia Lumia PLAY funciona con Windows Phone 8
- Dimensiones: 124 x 59x 7.6 mm
Sospecho que el grosor es demasiado optimista para un dispositivo de este tipo y, por supuesto, es muy poco probable que un teléfono de propósito especial funcione muy bien, pero luego Nokia lanzó el Nokia E70, que en muchos sentidos es un concepto similar. y quién puede olvidar el teléfono enfocado en juegos Nokia N-Gage.
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