Nadella admite que una cuota de mercado del 1.7 % de WP no es sostenible, pero espera que Xbox, Hololens y la Tienda Windows recuperen a los desarrolladores de élite

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En una entrevista con Mat Honan de Buzzfeed, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, abordó algunos de los problemas que enfrenta la empresa en la esfera móvil, en particular, la baja participación de mercado de teléfonos inteligentes de Microsoft.

Asintiendo cuando Mat sugirió que una participación de mercado del 1.7 % no era sostenible, Satya, sin embargo, dijo que estaba de acuerdo en que Microsoft necesitaba permanecer en el mercado de sistemas operativos móviles y dijo que no medirían su éxito simplemente observando la participación de mercado de sus dispositivos, lo que sugiere que incluso si los usuarios no usaban ningún producto específico de Microsoft, todavía había una amplia gama de otros productos que usarían, incluso cuando estaban en otras plataformas.

“Vuelva a lo que dije sobre la movilidad de la experiencia. Si piensas en esto más como un gráfico, estos [dispositivos] son ​​todos nodos. A veces, el usuario usará todos estos dispositivos... a veces usará solo uno o dos de nuestros dispositivos y algunas otras plataformas, que así sea. Pero queremos asegurarnos de que estamos completando la experiencia en todos estos dispositivos”, dijo.

Al abordar la brecha en el interés de los desarrolladores, admitió que había un problema, pero dijo que las nuevas plataformas como Hololens, Windows 10 en Xbox y la nueva tienda de Windows atraerían de nuevo a los "desarrolladores de élite".

Microsoft esperaba utilizar la nube para hacer móvil la "experiencia móvil" del usuario, viajando fácilmente de un dispositivo a otro, ya sea que ejecuten un sistema operativo Windows o no.

Del video queda claro que Nadella está mucho más entusiasmado con Hololens que con Windows Mobile, pero esperamos que esta vez el próximo año con el rumoreado teléfono Surface también esté tan entusiasmado con su sistema operativo móvil.

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