Más detalles sobre la adquisición por parte de Microsoft de IP de informática portátil de ODG Emrges Online

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El año pasado, TechCrunch informó que Microsoft está en conversaciones para comprar Grupo de diseño de Osterhout por $200 millones. Si bien la línea de productos actual de ODG podría no encajar muy bien dentro de la estrategia general de la compañía de Microsoft, luego informamos que su tecnología ayudará a Microsoft a crear nuevos productos como las gafas Fortaleza. Osterhout Design Group también posee 140 patentes relacionadas con la informática portátil, por lo que Microsoft también puede beneficiarse de ello.

Hoy, TechCrunch informó más información sobre el acuerdo de Microsoft con ODG. Microsoft ha pagado hasta $ 150 millones para comprar activos de propiedad intelectual relacionados con la realidad aumentada, computadoras portátiles y artículos relacionados de Osterhout Design Group.

Realidad virtual de Microsoft ODG

“En términos de lo que estamos haciendo [en ODG], no fabricamos armas. Hacemos cosas que pueden ayudar a las personas a hacer su trabajo”, dice. “El enfoque real son las características que también son aplicables en el espacio del consumidor”. En otras palabras, es posible que ODG ya esté hablando con otras empresas de productos de consumo; o su puerta está abierta a esa posibilidad.

En cualquier caso, puede seguir el rastro de la patente para lo básico. Es un tesoro de más de 81 patentes, con seis patentes emitidas y "al menos" 75 patentes en curso tanto en los EE. UU. como a nivel internacional. Puedes rastrearlos por ti mismo esta página; y esta página y esta página son enlaces a dos de las patentes concedidas para ilustrar los tipos de tecnologías de las que estamos hablando. Cubren cosas como "Gafas transparentes con pantalla cercana al ojo que incluyen un elemento óptico parcialmente reflectante y parcialmente transmisor" y "Modificación de la pantalla de video basada en la entrada del sensor para una pantalla transparente cerca del ojo".

Facebook anunció recientemente que adquirió Oculus, una startup que se centró en juegos de realidad virtual a través de pantallas montadas en la cabeza por $ 2 mil millones. Mark Zuckerberg durante su llamada descartó en gran medida a Sony y Microsoft como sus competidores en este espacio.

"Microsoft ni siquiera ha llegado al punto en que tienen algo para demostrar todavía", dijo. dijo. Más adelante en sus comentarios, insinuó que el tipo de dispositivo en el que está trabajando Microsoft está demasiado atado a una consola y que la ruta hacia la dominación estará en los productos para la cabeza que, de hecho, pueden actuar como las consolas y los dispositivos móviles. “Lo que básicamente creemos es que, a diferencia de las estrategias puras de consola de Microsoft o Sony, si desea hacer de esta una plataforma informática real, debe fusionar ambas cosas”.

¡No sé cómo Mark concluyó la estrategia de Microsoft en este espacio sin saber nada al respecto!

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