Middle-earth: Shadow of War funciona mejor en Xbox One X que en PS4 Pro según análisis

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Cuando se anunció, Middle-earth: Shadow of War fue uno de los primeros títulos confirmados en recibir mejoras en la próxima Xbox One X de Microsoft. Es posible que el sistema aún no esté disponible, pero los desarrolladores de Monolith ya han detallado lo que implican estas mejoras. , incluyendo dos modos gráficos. Ahora Digital Foundry tiene realizó un análisis en profundidad Al comparar Shadow of War en Xbox One X con su contraparte de PlayStation 4 Pro, los resultados son un augurio extremadamente bueno para Microsoft.

Anteriormente sabíamos que el juego contaría con un modo de resolución favorable y un modo de calidad favorable. La resolución se enfocará en imágenes 4K, mientras que la calidad presentará distancias de dibujo, mayor detalle de textura, mejor calidad de sombra e iluminación, mayor vegetación, mejor oclusión ambiental, mayor cantidad de polígonos y mejoras en el filtrado de texturas. Muchos de estos se muestran en el video de Digital Foundry a continuación. Lo interesante es cuánto mejor se ve en una Xbox One X que en una PlayStation 4 Pro. La versión Xbox One X puede ver mejores distancias de dibujo, texturas más claras y nítidas, y se ejecuta a una resolución dinámica más alta que la versión Pro; el más bajo de los cuales fue 3360 × 1890 en comparación con el recuento de píxeles más bajo del Pro de 1512p. Esta es una mejora del 56%.

Digital Foundry también descubrió que Middle-earth: Shadow of War funcionó casi sin problemas en Xbox One X, alcanzando una velocidad de fotogramas casi constante de 30 FPS. Las pruebas de estrés del juego en ciertas áreas redujeron la velocidad de fotogramas a 20, pero por lo general se desempeña de manera sobresaliente incluso durante escenas con mucha acción.

Cabe señalar que la compilación probada por Digital Foundry fue una de las primeras compilaciones de Gamescom y es posible que no sea representativa del producto final. Aún así, las mejoras son bastante notables.

Más sobre los temas: análisis, fundición digital, Tierra Media: Sombra de la Guerra, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

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