PubCenter de Microsoft sigue decepcionando a los desarrolladores de Windows Phone

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Los desarrolladores no están contentos y eso no es bueno para Windows Phone.

Parece que la red de publicidad integrada en la aplicación de Microsoft, PubCenter, está funcionando muy mal, y empeora cada vez más con el tiempo, con bajas tasas de llenado (con tan solo el 2 % de los anuncios potenciales realmente aprovisionados) y las ganancias caen de dólares a centavos de un solo dígito. .

Un desarrollador escribe:

Dado que mi último hilo sobre esto se bloqueó con la respuesta estándar "generar un ticket de soporte", lo intentaremos de nuevo:

Tasa de llenado del diez por ciento en todas las aplicaciones ayer: aumentó solo porque una de mis aplicaciones de menor rendimiento tuvo suerte y logró obtener una tasa de llenado desproporcionadamente alta en comparación con todas las demás.

Dos porciento hasta el momento actual.

Sr. Gale, si está leyendo esto y piensa (y cito textualmente) que "las tasas de llenado parecen permanecer bastante consistentes entre los mercados" es una respuesta, entonces obviamente no entiende el punto, así que lo explicaré en detalle:

¿POR QUÉ NO HAY ANUNCIOS?

¿Qué diablos está pasando que está causando que casi nadie en todo el mundo (según el argumento de que las tasas de llenado son consistentes entre mercados) esté usando pubcenter para anunciarse? ¿Alguien en el equipo de pubcenter realmente pensó "Oye, esto no funciona, ¡tenemos que hacer algo al respecto!"? Si es así, ¿qué estrategia se está poniendo en marcha? ¿Microsoft habla en serio acerca de irrumpir en la publicidad? Si la respuesta a esta pregunta es "sí", entonces las personas deben ser despedidas, ahora mismo, por su incompetencia total y continua.

Por supuesto, si la respuesta es "no", avísenos, los desarrolladores, para que sepamos que debemos dejar de desperdiciar nuestros esfuerzos.

¿Puede el equipo de Pubcenter no ver que todo lo que está haciendo está alejando a los desarrolladores? ¿La sangre vital del ecosistema de Windows Phone?

Decir continuamente "hemos hecho cambios, las cosas mejorarán" es ridículo, especialmente porque la mayoría de los cambios en realidad han empeorado las cosas, sin signos de recuperación.

Por un lado, mi equipo ya no creará juegos que solo sean compatibles con anuncios: cómo vaya nuestra prueba con otras plataformas y métodos de pago será el factor determinante en nuestro compromiso a largo plazo con la plataforma Windows Phone.

Al final del día, tenemos que pagar licencias de software.

Es hora de que Pubcenter comience a hacer un esfuerzo.

Hemos publicado sobre el tema antes, el año pasado en septiembre, y creo que el problema central es que, a diferencia de Google, Microsoft no es una empresa de publicidad, y que las personas que desean anunciar un producto generalmente no acuden a ellos, lo que significa que siempre hay poco inventario disponible.

Se pueden ver muchas más denuncias en este hilo aquí, que se extiende durante las últimas semanas, pero a diferencia del año pasado, este año hay una solución disponible.

AdMob de Google ahora tiene un SDK de Windows Phone 8. Es lamentable que los desarrolladores tengan que recurrir al principal competidor de Microsoft para obtener ingresos, pero parece que la alternativa es que los desarrolladores realmente trasladen sus esfuerzos a una plataforma completamente diferente, lo cual es mucho peor.

¿Cuáles son las opiniones de nuestros lectores desarrolladores? Háganos saber a continuación.

Muchas Gracias Joao para la punta.

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