HoloLens de Microsoft encuentra su hogar en el ejército de EE. UU.

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Hemos visto la aplicación de búsqueda HoloLens de Microsoft en el Australiano, Ucraniano y las fuerzas militares israelíes, y ahora el ejército más poderoso del mundo también está encontrando un uso para la tecnología más avanzada de Microsoft.

En ejercicios militares recientes de EE. UU., el 2.° Batallón, 6.° de Infantería de Marina (2/6) –“Los espartanos”– realizó un ejercicio de una semana de duración denominado Semana de la Innovación y la Tecnología Emergente Espartana en Camp Lejeune, Carolina del Norte. El evento contó con varias tecnologías de capacitación, desde cuadricópteros hasta realidad aumentada, desarrolladas con el apoyo de la Oficina de Investigación Naval (ONR) para acelerar el desarrollo de habilidades para la toma de decisiones.

Durante la Spartan Week, los marines utilizaron varias tecnologías patrocinadas por la ONR. Estos incluyeron el Juego de Decisión Táctica Interactiva (I-TDG) con un auricular de realidad aumentada asociado, el Entrenador de Equipo Inmersivo Aumentado (AITT) y un sistema basado en cuadricóptero para medir y modelar el terreno rápidamente.

I-TDG es una aplicación basada en tecnología web que permite a los infantes de marina planificar misiones y realizar juegos de decisiones tácticas o ejercicios basados ​​en simulación. Admite mapas y herramientas multimedia y enlaces a los auriculares de realidad aumentada HoloLens de ONR (visto en uso en la imagen de arriba).

AITT consta de una computadora portátil, software y paquete de baterías, y una pantalla montada en el casco, y puede admitir el entrenamiento de observadores avanzados en entornos de campo en vivo. Emplea tecnología de realidad aumentada, que inserta objetos virtuales en un entorno real, para crear escenarios tácticos realistas, incluidos vehículos terrestres, aviones y efectos de campo de batalla aliados y opuestos, como explosiones de proyectiles de mortero y artillería.

Para desarrollar rápidamente modelos de terreno para respaldar estas tecnologías, los infantes de marina fueron capacitados para operar un prototipo de sistema de mapeo de terreno basado en cuadricópteros. Se sobrevolaron y mapearon dos sitios de entrenamiento de Camp Lejeune, y las imágenes resultantes se usaron para construir modelos de terreno para los sistemas de entrenamiento.

“Los líderes de unidades pequeñas tienen la tarea de tomar decisiones de misión importantes en un período de tiempo extremadamente corto”, dijo Natalie Steinhauser, psicóloga investigadora sénior de la División de Sistemas de Entrenamiento del Centro de Guerra Aérea Naval en Orlando, Florida, quien participó en la Semana Spartan. “Estas decisiones no solo afectan el éxito o el fracaso de una misión, afectan la vida o la muerte. Con tecnologías como I-TDG, los marines pueden realizar misiones simuladas en un entorno de aula seguro, llevar a cabo múltiples misiones e incluso utilizar I-TDG como una herramienta de revisión posterior a la acción”.

Los infantes de marina involucrados encontraron útil el ejercicio y dijeron:

“Para mí, la mejor parte de I-TDG fue recrear batallas simuladas que realizamos durante ejercicios de campo anteriores y usar el sistema como un informe sobre lo que hicimos mal y cómo podríamos mejorar”, dijo el teniente Andrew Veal. "Al igual que los atletas que miran la película del juego, realmente experimentaste ese momento 'a-ha'".

HoloLens de Microsoft también se está utilizando fuera del campo de batalla, con investigadores militares usándolo para explorar simulaciones virtuales y obtener una nueva comprensión de cómo las lesiones por explosión afectan a los soldados. La tecnología se demostró recientemente al comandante de RDECOM, mayor general Cedric T. Wins, junto con otras tecnologías avanzadas que pueden hacer que los combatientes sean más efectivos.

Vea ese evento en el siguiente video.

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