HoloJS de Microsoft permitirá a los desarrolladores crear experiencias holográficas para HoloLens con JavaScript
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Microsoft ha estado invirtiendo mucho en Windows Holographic y HoloLens. Recientemente, la firma anunció que traerá HoloLens a China y lo salió a la venta en otros 6 países. La compañía ya permite a los desarrolladores crear experiencias holográficas para HoloLens gracias a la plataforma universal de Windows, pero está trabajando en una nueva biblioteca de C++ que permitirá a los desarrolladores crear experiencias para HoloLens con JavaScript.
La nueva herramienta, que simplemente se llama "HoloJS", parece ser un proyecto de código abierto impulsado por ChakraCore. ChakraCore, para aquellos que no están familiarizados, es un motor JavaScript de código abierto de Microsoft que se utiliza principalmente en Microsoft Edge en dispositivos con Windows 10. Si bien no hay mucha información sobre HoloJS en este momento, una mirada rápida al repositorio de GitHub para HoloJS sugiere que los desarrolladores podrán crear fácilmente aplicaciones para HoloLens con JavaScript y WebGL. En pocas palabras, los desarrolladores esencialmente crearán aplicaciones UWP con JavaScript y WebGL creadas para HoloLens con HoloJS.
En el repositorio, Microsoft declaró:
HoloJS es un marco para crear aplicaciones UWP usando JavaScript y WebGL. HoloJS es una biblioteca de C++ que aloja Chakra para ejecutar código JavaScript y también aloja ANGLE para manejar llamadas de gráficos OpenGL ES. La aplicación de JavaScript traduce las llamadas de OpenGL ES a partir de llamadas de WebGL. Cuando se ejecuta en Microsoft HoloLens, HoloJS admite la representación holográfica.
Si es un desarrollador que busca comenzar a desarrollar aplicaciones para HoloLens, puede comenzar a buscar a través de la documentación disponible aquí. Microsoft ha proporcionado instrucciones simples que lo ayudarán a comenzar, pero tenga en cuenta que necesitará Visual Studio 2016 con la Actualización 3 y el emulador de Microsoft HoloLens para poder usar HoloJS. Una vez que los tenga instalados y listos, debería poder implementar y jugar con la muestra de HoloJS del repositorio de GitHub.