La aplicación comunitaria AltSpaceVR Mixed Reality de Microsoft obtiene un sistema de avatar mejorado y más diverso

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En 2017, Microsoft compró AltspaceVR, uno de los pioneros en comunicaciones inmersivas. Un poco como Second Life, AltspaceVR es una plataforma social para la realidad virtual. El servicio reúne a personas en realidad virtual de más de 160 países para asistir a reuniones, espectáculos de comedia, clases de yoga, fiestas de baile y eventos a gran escala organizados por NBC, Reggie Watts, Justin Roiland, Drew Carey y más.

Sorprendentemente, como plataforma social, la aplicación no admitía avatares personalizados, pero eso está a punto de cambiar.

AltspaceVR dice que a medida que crecía su comunidad, se volvió cada vez más importante que las personas que buscaban una nueva forma de conectarse, compartir y explorar se sintieran cómodas, bienvenidas y representadas. Debido a esto, el equipo se dispuso a construir nuevos avatares que priorizaba la personalización y potenciaba la auténtica autoexpresión.

AltspaceVR dice que su nuevo sistema de avatar se construyó sobre una amplia variedad de "piezas conectivas" que desbloquean combinaciones imaginativas. Los nuevos avatares dan a las personas la libertad de elegir cómo definen y expresan cosas como el género o la raza, por ejemplo. Con los nuevos avatares, los usuarios tendrán acceso a todos los accesorios, a todas las formas del cuerpo e incluso a una paleta de tonos de piel alternativos como el azul o el rosa. Podrán construir la versión de sí mismos que los hará sentir cómodos y seguros, además de permitirles la libertad de explorar sus propias curiosidades en torno a la identidad. Además, este enfoque de "bloque de construcción" para la selección de avatares es altamente escalable y nos dará la capacidad de continuar ampliando las opciones en el futuro.

https://youtu.be/nybczkqAXDM

A pesar de esta capacidad de personalización, cada avatar aún se presenta en el estilo artístico característico de AltspaceVR, por lo que, si bien cada avatar individual puede diferir mucho del siguiente, en una multitud de avatares hay una uniformidad y familiaridad cómodas.

La compañía también pensó mucho y consideró características como los movimientos reactivos de los ojos y los movimientos expresivos de la boca. Dos avatares que conversan se mirarán a los ojos, parpadearán y se harán gestos.

AltspaceVR está recopilando comentarios sobre el cambio, que se pueden enviar aquí.

Si tiene un auricular VR, puede unirse a la comunidad a través de la aplicación en la Tienda esta página.

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