Microsoft Xbox One con Kinect puede asignar tu cara a los modelos del juego
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Hablando en el evento Comic Con de San Diego, varios ejecutivos de Microsoft discutieron sobre Xbox One y sus capacidades en un panel moderado por Major Nelson.
Aquí hay algo de información que discutieron en el panel.
Xbox One podrá detectar quién sostiene el controlador automáticamente.
Más impresionante aún, los controladores reconocen automáticamente quién sostiene el controlador a través de la cámara. Cuando el controlador se pasa de un jugador a otro, los juegos cargan automáticamente perfiles de controlador individuales para ese jugador. Ahora, pasar los controladores durante un juego no requerirá que regrese al menú de opciones y cambie la inversión de apariencia.
La función de grabación de video de Xbox One graba y almacena localmente los últimos cinco minutos de cada juego que juegas. Simplemente puede decir "Registro de Xbox" y se guardan los últimos 30 segundos de juego para cargarlos y compartirlos.
La próxima generación de Kinect puede escanear las caras de los jugadores para usarla en los modelos del juego.
Por increíble que sea, Nick tenía aún más sorpresas. Mostró una máscara de su propio rostro producida por Kinetic que se puede asignar a los modelos del juego. En lugar de las versiones de tu propia imagen de jugador en juegos como Rainbow Six, ahora puedes importar tu propia geometría facial e incluso tu IMC en modelos de personajes en los juegos. Todo el juego también rastrea tu rostro durante el juego y reproducirá tus expresiones faciales de la vida real en los modelos del juego.
Además, la Xbox One tiene aproximadamente 10 veces la resolución de la versión actual y puede leer los pliegues de tu cara y discriminar entre tus dedos incluso a 3 metros.
Rare Studios ha creado un juego de tiro al blanco que utiliza las posiciones de las manos y los ojos en lugar de una pistola de luz real.
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Fuente: IGN