Estas han sido decisiones difíciles y no las hemos tomado a la ligera, ni son un reflejo de estos equipos de desarrollo: somos increíblemente afortunados de contar con el talento, la creatividad y el compromiso de las personas en estos estudios. El equipo de Lionhead Studios ha deleitado a millones de fans con el Fábula serie de la última década. Press Play imbuyó a la industria con un espíritu creativo único detrás de juegos como Max: La maldición de la hermandad y Kalimba, que tanto capturó apasionados fanáticos. Estos cambios están surtiendo efecto a medida que Microsoft Studios continúa enfocando su inversión y desarrollo en los juegos y franquicias que los fanáticos encuentran más emocionantes y quieren jugar.
A pesar de esta triste noticia, Microsoft dijo que siguen comprometidos con las comunidades de desarrollo en el Reino Unido y Europa. Además, Xbox continuará admitiendo nuevas IP como el próximo Sea of Thieves de Rare, Quantum Break de Remedy y más.
No tenemos más que un sincero agradecimiento a los miembros de Lionhead y Press Play por sus contribuciones a Xbox y los juegos. Estamos comprometidos a trabajar de cerca con aquellos afectados por las noticias de hoy para encontrarles nuevas oportunidades en Xbox, o asociarnos con la comunidad de desarrollo más amplia para ayudarlos a ubicarlos en trabajos en otras partes de la industria de los juegos si así lo desean.