Microsoft comparte estadísticas interesantes del evento Xbox E3 2016

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Los asistentes al E3 2016 interactúan con juegos y experiencias recientemente anunciados en el stand de Xbox en el E3 2016 en Los Ángeles el martes 16 de junio de 2016. (Foto de Casey Rodgers/Invision para Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, vicepresidente corporativo de marketing de Xbox, escribió hoy en su blog sobre el evento E3 2016 que tuvo lugar a principios de este mes. En el E3, Microsoft anunció nuevo hardware como Xbox One S, Project Scorpio y Xbox Design Lab, más funciones nuevas de Xbox Live en Xbox One y Windows 10. Agradeció a los fanáticos por hacer del E3 de este año uno de los mejores y más memorables en la historia de Microsoft. Compartió algunas estadísticas interesantes relacionadas con este evento, léalas a continuación.

  • El resumen de Xbox E3 2016 fue visto más de 6.6 millones de veces, un aumento del 78 % con respecto al año pasado y nuestro evento en vivo más visto hasta la fecha.
  • Durante la semana del E3, los videos compartidos en el canal de YouTube de Xbox se vieron más de 27 millones de veces, un aumento masivo del 184 % con respecto al E3 2015.
  • Xbox recibió cientos de nominaciones a premios E3 y premios de puntos de venta globales, incluidos IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) y Polygon.
  • Se crearon y guardaron más de 340,000 XNUMX controladores únicos y personalizados en el nuevo laboratorio de diseño de Xbox.
  • La "Actualización amistosa" para Minecraft que entregó Minecraft Realms a dispositivos móviles y Windows 10, ha visto a más de 4 millones de personas jugar juntas en Minecraft: Pocket Edition y Minecraft: Windows 10 Edition a través de Xbox Live.
  • Se forjaron más de 4 millones de amistades y se jugaron 90 millones de horas de multijugador en Xbox Live durante la semana del E3: más amigos que toda la población de Panamá y más de 10,000 XNUMX años de juegos consecutivos.
  • La respuesta a la beta de Halo Wars 2 superó las expectativas con más de 1 millón de partidos jugados, con un total de más de 2 millones de horas de juego. Los datos y los comentarios recopilados jugarán un papel crucial en el desarrollo del juego, asegurando Halo Wars 2 es el RTS para todos cuando se lance el 21 de febrero de 2017.
  • Más de 2 millones de fanáticos se comprometieron con el canal Xbox Snapchat recientemente lanzado, viendo actualizaciones exclusivas del piso de exhibición y demostraciones detrás de escena.
  • En Twitter, #XboxE3 se tuiteó más de 400 3 veces a lo largo del E1, fue el tema número XNUMX en todo el mundo durante más de una hora y media y fue el hashtag de Xbox más tuiteado.

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