Microsoft está trabajando en HoloLens 3, versión para consumidores

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En una entrevista con Bloomberg, el jefe de Realidad Mixta de Microsoft, Alex Kipman, respondió algunas preguntas sobre el presente y el futuro de Microsoft HoloLens, lanzando algunas migajas sobre la próxima versión del dispositivo.

Dijo que HoloLens actualmente se dirige a los trabajadores de primera línea, que necesitan tener las manos libres, y que el 60 % de las empresas de Fortune 500 están probando o utilizando la realidad mixta, mientras que el 90 % de las empresas de Fortune 500 con más de 500 personas la han adoptado. Microsoft vio un éxito particular en el sector de la atención médica, la fabricación, el comercio minorista y la arquitectura, mientras que algunas otras industrias vieron una adopción reducida. En general, se mostró algo cauteloso con respecto a las ventas, pero dijo que las ventas se habían acelerado en los últimos 18 meses.

Cuando se le preguntó acerca de la próxima versión de Microsoft HoloLens, HoloLens 3, dijo que el dispositivo necesitaba mostrar mejoras en 3 áreas:

  • mejorar la inmersión
  • mejorar la comodidad y la aceptabilidad social (p. ej., anteojos versus goggles)
  • aumentar el valor de lo que puede lograr

Dijo que Microsoft quería que el dispositivo no solo fuera una mejora gradual, sino un salto transformador hacia adelante. Por supuesto, los lectores veteranos recordarán una exageración similar sobre HoloLens 2.

De cualquier manera, confirmó que Microsoft se encontraba actualmente en la etapa de diseño del dispositivo, pero que no había prisa por ver el lanzamiento del dispositivo este año y, por lo demás, no confirmó ninguna fecha de lanzamiento prevista.

Kipman también confirmó que Microsoft también sintió que un dispositivo de consumo era esencial para hacer de Mixed Reality un éxito general además de apuntar a la industria. Este dispositivo necesitaba mostrar una mejora masiva con respecto al HoloLens actual.

En particular, necesitaba mostrar alguna mejora en la inmersión, pero lo que es más importante, necesitaba pesar menos de 90 g (frente a 500 g para HoloLens 2) y usar solo 2 W de potencia (frente a 8 W para HoloLens 2). Dada la magnitud de las mejoras necesarias, parece que podemos estar esperando bastante tiempo para que llegue una versión para el consumidor.

Es importante destacar que Kipman confirmó que Microsoft está trabajando con competidores en el espacio, como Niantic y Epic, para mantener la realidad mixta como una plataforma abierta con interoperabilidad gratuita, múltiples fuentes de hardware y sin restricciones de impuestos en la tienda de aplicaciones.

Vea la entrevista completa de 30 minutos a continuación:

Más sobre los temas: HoloLens 3, Microsoft HoloLens

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