Según se informa, Microsoft está desarrollando la óptica Hololens 2.0 internamente

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La magia de la realidad aumentada es la superposición de objetos virtuales en el mundo real. HoloLens de Microsoft sigue siendo el ejemplo más conocido de una pantalla montada en la cabeza que realiza esta tarea, pero parece que la competencia está en camino, en forma de Magic Leap, Apple y Google.

Para esa magia, Microsoft ha confiado en Himax para suministrar las guías de ondas cruciales para proyectar la imagen virtual en el ojo del usuario. Este componente es de vital importancia, pero también tiene la culpa del mayor problema con Hololens: el campo de visión limitado.

Ahora, según Thurrott.com, para HoloLens 2.0, Microsoft está tomando el asunto en sus propias manos. Escriben:

El cambio más grande será el motor ligero que usa Microsoft y las especificaciones de este hardware son más difíciles de conseguir, pero sé que la compañía traerá todos estos componentes internamente. La empresa apuesta por el desarrollo y no depende de terceros para ayudar con el diseño y el desarrollo; piense en un campo de visión más amplio, ya que ese es el principal factor limitante del dispositivo de generación actual.

Presumiblemente, el objetivo sería reducir los costos y expandir el campo de visión, y es posible que veamos que muchas de las patentes presentadas por Microsoft a lo largo de los años finalmente se implementen en un dispositivo real.

Por otro lado, llevar el desarrollo internamente también abre el proyecto a más retrasos debido a la falta de experiencia, sin mencionar los problemas de escala, un problema que hemos visto con Surface Hub de Microsoft, por ejemplo, que ha tenido problemas para satisfacer la demanda.

Microsoft ha hablado abiertamente sobre los componentes de HoloLens 2.0, incluida la nueva Unidad de procesamiento holográfico y el nuevo sensor de profundidad basado en Kinect. Con suerte, esto es una indicación de que el proyecto está bien avanzado y se dará a conocer más temprano que tarde.

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